Skyrim Mod: Holidays

Die Modifikation Holidays sorgt dafür, dass an den, in der Lore bekannten Geschichte von Elder Scrolls, Feiertagen auch die Städte und Ortschaften in Skyrim dementsprechend ausgeschmückt werden.
Wenn so ein Feiertag ansteht, wird bereits wenige Tage zuvor die Gegend ausgeschmückt.

Halloween Dekoration in Whiterun/Weißlauf

Am Feiertag selbst hängt es davon ab, um welchen Feiertag es sich handelt. Manche Feste finden in den Gasthäusern statt, andere im Tempel und wieder andere am Marktplatz des jeweiligen Ortes.
Manchmal gibt es draußen auch Extra Speisen und manchmal auch ein Feuerwerk.
An manchen Feiertagen gibt es bei gewissen Händlern (zB Schmid) alles billiger.

Erinnert an die reale Welt

Der Postbote bringt die Nachricht

Ein Bote erinnert das Drachenblut wenige Tage davor daran, wenn ein Feiertag ansteht, außerdem gibt es dementsprechend auch eine Notiz in den Gasthäusern.
Wenn gerade ein Krieg stattfindet, werden die Festivitäten automatisch pausiert (auch darüber wird man per Boten informiert).
Neben den fixen Feiertagen gibt es auch dynamische Feiertage.
Der Tag des Drachenbluts wird automatisch festgelegt, sobald Alduin besiegt wurde. Auch hat der Tag, an dem der Krieg gewonnen wird, einen eigenen Feiertag und wird automatisch gesetzt.

Ein Teil der Einstellungsmöglichkeiten in SkyUI's MCM

Man kann auch seine eigenen Feiertage im MCM erstellen und auswählen.
SKSE und SkyUI sind nur optional, wenn man aber die Einstellungen über das MCM anpassen will, oder möchte, dass die NPCs mitfeiern, dann SKSE und SkyUI aber notwendig.
Der Mod wurde vom selben Modder entwickelt, der auch, unter anderem, „Wet & Cold“ und „Shooting-Stars“ entwickelt hat.

Holidays kann man auf Nexus Mods herunterladen und ist sowohl für Skyrim, als auch für Skyrim Special Edition verfügbar.

Feuerwerk in Skyrim

Skyrim: Helgen wieder aufbauen

Helgen Reborn #1Die Erweiterung Helgen Reborn für Skyrim beobachte ich schon seit mehreren Jahren und ich hatte die Mod auch schon angespielt und obwohl mir die Idee gefiel vergaß ich darauf.

Wenn man Skyrim startHelgen Reborn #2et, wird man per Kutsche nach Helgen transportiert, wo dann ein Drache angreift und den Ort zerstört.
Leider ist es nicht vorgesehen, dass Helgen wieder aufgebaut wird.

Der erneute Aufbau von Helgen:

Helgen Reborn #3Mit Helgen Reborn, wird die Stadt – langsam, aber doch – wieder aufgebaut und auch von NPC’s bewohnt.
Bevor es aber soweit ist, muss man einige Missionen bewältigen. So ist hier auch eine Art „Fight Club“ dabei. 😉
Auch muss man neue Wächter ausbilden, indem man sie auf Missionen mit nimmt.

Download & Anforderungen:

Helgen Reborn kann man via Nexus Mods runterladen. Zum Zeitpunkt des Schreibens war die Versionsnummer „105.3“ gerade aktuell.Helgen Reborn #4
Die Erweiterung kommt mit eigenen NPCs und eigenen Stimmen und hat sonst keine speziellen Anforderungen, außer der aktuellsten Skyrim Version.

Download für Skyrim SE: Nexusmods

 

Skyrim: Speichern nicht vergessen!

Wer öfter Skyrim spielt und vor allem Mods verwendet, wird vermutlich selbst schon darauf gekommen sein, regelmäßig zu speichern.
Sonst kann es vorkommen, dass man mal durch ein CTD aus dem Spiel fliegt und man muss die ganze Quest wieder von vorn anfangen.

Wir können uns glücklich schätzen, dass es hier Abhilfe gibt.
Nämlich den Autosave Manager. Je nach Einstellung, speichert er alle X Minuten, und/oder wenn zB neue Locations entdeckt wurden, und/oder wenn eine Mission erledigt wurde, etc.

 

Es gibt drei Typen der Speicherung:

  • Autosave: Drei Ladefiles werden erstellt, und das Spiel speichert der Reihe nach. Wenn alle drei Speicherplätze belegt sind, wird der Autosave 1 überschrieben, dann Autosave 2, etc.
  • Inkrementelle Speicherung: Ähnlich wie Autosave, mit dem Unterschied, dass man die Anzahl selbst einstellen kann.
  • Manuelle Speicherung: Das Ladefile wird so erstellt, wie wenn du selbst im Menü speichern würdest.

Ich würde empfehlen, generell immer die manuelle Speicherung zu wählen, da die anderen Varianten das Ladefile immer wieder überschreiben und das kann bloating verursachen (und damit auch CTD’s). Bei der manuellen Speicherung wird immer ein neues Ladefile automatisch erstellt.

Download & Voraussetzungen:

Den Autosave Manager kann man sich über Nexus Mods herunterladen.
Erforderlich dafür ist SKSE und SkyUI, wenn du Mods nutzt, dann sind die Chancen relativ hoch, dass du diese zwei Anforderungen bereits erfüllst.

Skyrim: Savefiles in Skyrim

In Skyrim kommen häufig CTD’s vor. Meistens liegt dies daran, dass sich verschiedene Mods miteinander nicht vertragen. Allerdings ist auch häufig der Speicherstand bzw. das Savefile daran Schuld, bzw. die Art, wie gespeichert wird.

Es gibt aber einen Tipp, wie man ein „sauberes“ Savefile erstellen kann.

Empfohlene Speichermethode:
In der Skyrim Community spricht man immer davon, dass man Autospeichern-Funktion vom Spiel deaktivieren soll, sowie auch das Speichern über das Menü vermeiden soll, da sich hier immer wieder Fehler in das Savefile einschleichen.

Stattdessen sollte man den Konsolenbefehl „savegame“ verwenden. – Wie geht das?

Man öffnet einfach die Entwicklerkonsole mit der ^-Taste (neben der 1)
Und gibt savegame „NameDerDatei“ ein. Als Beispiel:
savegame „in Helgen“
Dadurch wird der aktuelle Spielstand als „in Helgen“ gespeichert.
Es sollte auch ohne Anführungszeichen funktionieren, jedoch darf man dann keine Leerzeichen verwenden. Empfohlen wird es daher mit Anführungszeichen und ohne Leerzeichen.

Sex in Skyrim Teil 2 – Neue Funktionen und Möglichkeiten (NSFW)

HINWEIS:
Hier geht es wieder um Sex und Nacktheit in Skyrim.
Wer darüber nichts wissen will, sollte die Seite schnell verlassen, aber flott!
Oder klicke einfach hier, um die Seite zu verlassen.

Eigentlich müsste der Titel „Was man alles mit Mods machen kann“ lauten, jedoch wäre es dann kein Aufreißer 😉
Warum ich darüber schreibe, ist einfach die Tatsache, dass manche noch immer keine Ahnung haben, welchen Vorteil PC-Versionen gegenüber Konsolenversionen haben, nämlich Mods (bzw. „Modifications„). Wer den ersten Teil von März 2013 bereits kennt, weiß auch worauf ich eigentlich hinaus will.
Das Thema war damals eine „Diskussion“. Und die Behauptung war, dass es nicht möglich sei mittels Mods Kinder in die Welt von Skyrim zu bringen. In der Diskussion wurde sogar behauptet, dass nicht einmal Sex möglich wäre.
Ich glaube diese Behauptung mit den Sex, habe ich schon vor einem Jahr widerlegt.

Es geht nun darum, die Welt von Skyrim mit mehr NPCs (Computergesteuerte Spieler) zu füllen.

Wer sich mit Mods beschäftigt, sollte bereits wissen, dass Ideen eigentlich so gut wie keine Grenzen gesetzt sind. Es gibt diverse YouTube Channel, die über die neuesten Skyrim Mods berichten. Jedoch wird das Thema Sex eher ausgelassen, vermutlich liegt es daran, dass es auf YT und anderen Videoportalen nicht erlaubt ist darüber zu sprechen, oder man möchte einfach nicht darüber sprechen, weil uns die Kirche immer lehrte, dass Sex und Nacktheit „böse“ sind und dass ihr zu Psychopathen werdet, wenn euch in einem Spiel Busen oder Schwänze entgegen springen… . Aber ich schweife wohl gerade ab, daher genug zu der Kritik zu dieser Gesellschaft, kommen wir zum Punkt, bzw. zum eigentlichen Thema: SEX (Seht ihr, ich habe es fettgedruckt, ich traue mich!) 😉

Nachwuchs in Skyrim:
Auf der  Suche nach den passenden Mods der für den Nachwuchs sorgt, bin ich fündig geworden. Aber nicht nur das, ich habe sehr viel zu diesen Thema gefunden, allerdings ist das meiste dazu „versteckt“ und man muss erst die richtige(n) Seite(n) kennen. Eigentlich rede ich nur von einer Seite, nämlich loverslab.com – Sex Mods für Skyrim, Oblivion und Fallout.

Vorbereitungen:
SKSE, SkyUI, sowie FNIS sind notwendige Tools und Mods, damit das ganze überhaupt erst funktionieren kann.
Die meisten von euch, haben diese vermutlich bereits installiert.
In dieser Anleitung gehe ich zumindest davon aus, da ihr vermutlich auch schon den ersten Teil dieser Serie gelesen habt.

Am einfachsten geht die Installation, wenn man einen Mod Manger verwendet, wie zB den Nexus Mod Manager. Ich persönlich verwende den Mod Organizer.
Ich gehe, davon aus, dass du bereits einen Mod Manager installiert hast und du dich damit auskennst, da die Verwaltung der Mods wesentlich einfacher dadurch wird.

Download & Installation:
Als erstes werde ich hier die Mods auflisten, welche heruntergeladen und installiert werden sollen.

Glossar: NPC = Non-Playable Character = Computergesteuerte Spieler, PC = Playable Charakter = der Spieler selbst

Klicke auf den Link, der in der jeweiligen Beschreibung steht, um die Mod runterzuladen.

  • Brawl Bugs Patch / Unofficial Skyrim Patch
    Entwender man installiert sich den Brawl Bugs Patch, oder den Unofficial Skyrim Patch, um einen Fehler im Spiel zu beheben, der zu Fehlverhalten bei Kämpfen führen kann (oder beim Sex).
  • FNIS Creature Pack
    Für FNIS ist auch noch das FNIS Creature Pack notwendig, auch wenn du kein Sex mit Tieren haben willst. (Ist einfach Voraussetzung für „Random Sex“)
  • SexLab Framework
    Dieses Framework ist der „Hauptteil“, viele andere Mods, die mit diesen Thema zu tun haben sind vom SexLab Framework abhängig.
  • UNPB
    Trockensex ist langweilig, daher der Body Replacer für weibliche PCs/NPCs
  • Schlongs of Skyrim
    Trockensex ist langweilig, daher die Mod für männliche PCs/NPCs
  • SexLab Romance
    Hiermit lässt der Sex via Dialog triggern
  • Random Sex
    Diese Mod ermöglicht „Zufallssex“ in Skyrim, dabei rammeln die NPCs andere NPCs, oder gar den PC. Wie die Hasen… 😉
  • SexLab Hentai Pregnancy Mod
    Diese Modifikation ermöglicht das Schwanger werden, es bietet sogar optische Anpassungen (dicker Bauch), bei meinen Tests hat dies leider nicht so geklappt, vielleicht klappt es aber bei euch.
  • Hentai Pregnancy Childbirth Plugin
    Hierbei handelt es sich um ein Plugin für die SexLab Hentai Pregnancy Mod. Dies ermöglicht den „Kinderwurf“

Wie ist die Reihenfolge dieser Mods?
NICHT VERGESSEN:
SKSE (SKyrim Script Extender), damit muss das Spiel gestartet werden!
– SKSE bekommt man hier: skse.silverlock.org
SKYUI, notwendig für die inGame Menüs – SkyUI bekommt man hier: Skyrim Nexus.
FNIS (Fores New Idle System), Das Tool muss einmal ausgeführt werden, bevor man das Spiel startet. – FNIS gibt es hier: Skyrim Nexus.

Die folgende Liste ist ein Überblick, wie die Loadorder aussehen kann wenn man noch weitere DLCs installiert hat.

Die DLC’s sind keine Notwendigkeit, sollte man jedoch weitere Mods installieren, dann muss man auf die jeweiligen Voraussetzungen achten!
In dieser Liste befinden sich alle Mods in der richtigen Reihenfolge, auch wenn sie mit den Sexthema gar nichts zu tun haben.

  • Skyrim
    Das ist wohl offensichtlich
  • Skyrim Update
    Update auf die aktuellste Version ist notwendig (kriegt man über Steam automatisch, daher wird das wohl das kleinste Problem sein)
  • (Dawnguard)
    ist optional
  • (Hearthfire)
    ist optional
  • (Dragonborn)
    ist optionial
  • Unofficial Skyrim Patch
    ist notwendig, da dieser Patch einige Fehler behebt, unter anderem den berühmten „Brawl Bug“
  • (Unofficial Dawnguard Patch)
    ist nur dann notwendig wenn das DLC Dawnguard installiert ist.
  • (Unofficial Hearthfire Patch)
    ist nur dann notwendig wenn das DLC Hearthfire installiert ist.
  • (Unofficial Dragonborn Patch)
    ist nur dann notwendig wenn das DLC Dragonborn installiert ist.
  • Schlongs of Skyrim – Core (Master Mod)
    Besteht aus mehreren Teilen, dieser hier, welcher ziemlich weit oben in der Loadorder sein muss, und ein weiterer der weiter unten folgt, sowie Plugins.
  • Sexlab (Master Mod)
    Die Hauptmod, wenn es um Sex geht, diverse weitere Mods werden noch folgen, die Sexlab als Voraussetzung haben
  • Hentai Pregnenacy (Master Mod)
    Diese Mod sorgt für die Schwangerschaften
  • SkyUI
    Manche Mods benötigen den SkyUI, da vor allem MCM hier integriert ist. (bietet Einstellungsmöglichkeiten für diverse Mods direkt im Spiel an).
  • Schlongs of Skyrim
    Dies ist die zweite Mod, die für Schlongs of Skyrim notwendig ist.
  • Hentai Pregnancy Childbirth Plugin
    Plugin um Kinder zu zeugen
  • SOS Plugins
    Weitere SOS Plugins (Muscular, Regular, Average)
  • SexLab Romance
    Diese Mod ermöglicht das steuern des Sex via Dialog
  • FNISSpells
    Ein Plugin für FNIS, nicht unbedingt notwendig für das, wofür wir es brauchen, aber die meisten haben es dennoch installiert.
  • SexLab Random Attack
    Das ist die „Random Sex“ Mod

 

Es handelt sich hierbei um ein funktionierendes Beispiel, welche Anordnung die Mods haben könnten, wenn andere Mods inkludiert sind.

Manchen fehlt jetzt vielleicht der UNBP „Mod“, aber diese Mod sieht man deswegen in der Loadorder nicht, da es sich um einen reinen Bodyreplacer handelt und nicht um eine Mod. (Es werden nur Texturen, etc. ausgetauscht, es gibt dafür kein ESP file). UNBP wird geladen, auch wenn es hier nicht angezeigt wird.

Sollte man noch andere Mods installiert haben, dann ist LOOT sehr empfehlenswert, LOOT erkennt die meisten Mods und deren Abhängigkeiten und sortiert die Ladereihenfolge somit automatisch. LOOT bekommt auch regelmäßig Updates. LOOT UNBEDINGT DOWNLOADEN.

 

FNIS Ausführen:
Damit die Animationen, die hier mitinstalliert werden, auch einwandfrei funktionieren, ist es notwendig FNIS auszuführen.
Du findest im Skyrim Ordner unter „ Tools/GenerateFNIS_for_Users“ die Datei GenerateFNISforUsers.exe, diese öffnen.
Zuerst klickst du auf Update FNIS Behavior, sobald FNIS damit fertig ist, klickst du noch auf Consistence Check.

Wenn du diesen Schritt auslässt, werden keine NPCs mehr animiert sein. Dies ist also notwendig!

 

Einstellungen im Spiel:
Ich möchte hier jetzt nicht sämtliche Einstellungsmöglichkeiten durchgehen, dies wäre zu langwierig, außerdem erklärt sich das meiste eigentlich von selbst, falls nicht: Einfach mal ausprobieren. – Aber was ich euch hier zeigen möchte, sind die Möglichkeiten, die man hat und davon gibt es viele!

Für eine größere Ansicht, auf das Bild klicken.

GRUNDLEGENDE FRAGEN:

Wie werden die Kinder gezeugt?
Ähm, nunja… man geht zu einen NPC, fragt ganz höflich danach und schon geht es los.
Einwenig später flutscht dann etwas heraus.

 

 

 

Wie erkennt man, dass das Schwängern erfolgreich war?
Die Einstellungen sollten so eingestellt sein, dass es eine 100% Chance gibt, Schwanger zu werden.
Weiters sieht man das „während“ dem Geschlechtsakt, wenn am linken, oberen Bildschirmrand steht „<SPIELERNAME> is impreginating <NPC NAME>“ (siehe Bild links).
Dann war die Mission erfolgreich.

 

 

Was passiert, wenn verschiedene Rassen ein Kind zeugen?
Das Geschlecht und die Rasse der Geburt, wird zufällig gewählt, es gibt ein paar Einstellungsmöglichkeiten, jedoch sind diese limitiert.
Es ist aber sehr wohl auch möglich, dass zB ein Argonier auf die Welt kommt (siehe Bild links).

 

 

 

Was machen die Kinder im Spiel?
Derzeit nichts Besonderes, sie haben keine eigenen AI Packages, daher stehen sie nur blöd da.
lt. Mod-Autor soll sich dies jedoch in Zukunft ändern.
Leider wachsen sie auch nicht, man kann sie auch nicht als Begleiter nehmen.
Somit tragen sie im Moment auch nicht viel der Skyrim Population bei.

Spiel Crasht!
Wir reden hier von Skyrim, Die Engine von Skyrim ist sehr empfindlich!
Wenn das Spiel gleich beim Ladebildschirm crasht, dann fehlt einer Mod eine Abhängigkeit zu einer anderen Mod.
Wenn das es mitten im Spiel crasht, stellt sich die Frage, kommt das immer vor, oder nur „hin- und wieder“?
Denn „Hin- und wieder“  kann es vorkommen, dass das Spiel crasht. Irgendein Script hat sich aufgehängt, oder ähnliches,…
Bei Dauernd, gibt es wohl ein Problem mit der Mod selbst, oder es steht in Konflikt mit einer anderen Mod.
Die Mods, die ich hier getestet habe, sind miteinander kompatibel, „hin- und wieder“ ist Skyrim gecrasht, allerdings nun ja… wir reden hier von Skyrim…

Im Prinzip war’s das!
Wenn man zu diesen Thema jedoch noch mehr Mods haben will, sollte man sich die Downloads auf loverslab.com genauer ansehen.

Und zum Abschluss 😉

Ab 18: Sex in Skyrim ist möglich (NSFW)

HINWEIS:
Wie der Titel schon richtig vermuten lässt, geht es in diesen Artikel für Skyrim um Sex und Nacktheit.

Das Spiel ist aus gutem Grund erst ab 18 und mit dieser Mod erst recht!

 

NOCH EIN HINWEIS: ES GIBT EINE NEUERE, AKTUELLERE VERSION VON DIESEN BEITRAG! – SEX IN SKYRIM TEIL 2

>> ZUR NEUEN VERSION WECHSELN (KLICKEN) <<

 

 

Mit dem Erscheinen von „Hearthfire“ (einem DLC für Skyrim), beobachtete ich eine interessante Diskussion zum Thema Sex und „Kinder kriegen“ in Skyrim. – Bei der Diskussion ging es darum, dass Sex nicht möglich sein soll.
Jedoch sprechen wir hier von einem Computerspiel, da ist alles möglich.

Let’s talk about Sex: Aufgrund dessen habe ich mich mal auf die Suche gemacht, um rauszufinden, wie man das Spiel mit Mods „Erwachsener“ gestalten kann.
Ich bin auf die Modification namens „SexAddicts“ gestoßen, und der Name hält eigentlich was es verspricht.

Was macht diese Modification?

Das ist kein Joghurt!

​Je nachdem, wie man die Mod einstellt, ist es möglich, dass bei Kämpfen die Opfer von anderen NPCs vergewaltigt werden können. Die Mod erlaubt auch den NPCs, dass sie auch Leichen „rannehmen“ können.
Die Mod bietet viele Einstellungsmöglichkeiten an. So ist es möglich zu definieren, ob die NPCs nur andere NPCs „anspringen“, oder auch den Spieler und dessen Begleiter (falls du einen Begleiter hast). – Weiters gibt es den „Pimp“ Mode. Wenn dich ein NPC mehrmals „durchgenommen“ hat, oder umgekehrt, so kann sich die Beziehung im Spiel von Feind auf Freund umändern (du kannst dadurch dann auch im Haus des jeweiligen NPCs die Objekte mitnehmen, ohne dass es als „Stehlen“ gilt), alleine diese Funktion ist bereits hilfreich. Rammelst du zB einen Banditen, mit dem du zuvor gekämpft hast, wird er später freundlich (der NPC bekämpft dich dann nicht mehr).

 

Ein weitere (eher witzig gemeinte) Einstellungsmöglichkeit ist der „Random Rape“, hier gibt es vier Einstellungsmöglichkeiten:
NONE – Die Funktion ist deaktiviert
SELDOM – Die NPCs „springen sich“ gegenseitig zufällig an, aber eher selten
FREQUENT – Die NPCs lieben sich öfters
MADNESS – Der Sex im Spiel ist quasi Dauerzustand, die NPCs rammeln wie die Hasen (auch den Spieler selbst).

Pervers: Wie man also sieht ist diese Mod ziemlich „Erwachsen“. Der Sex im Spiel wird auch animiert angezeigt, die weiblichen NPCs können sogar ihre lustvollen Geräusche während des Akts ausgeben. Die männlichen NPCs hingegen, verwenden die Geräusche, die bereits im Spiel implementiert sind (wenn man zB von höheren Stellen hinunterfällt).

Die Modification erlaubt es sogar den Vorgang zu steuern, so kann der Spieler jederzeit jeden NPC „rannehmen“, aber auch währenddessen hat der Spieler die Möglichkeit die Stellung und/oder Position zu steuern.

Nacktheit:
Natürlich sieht das ganze ziemlich seltsam aus, wenn die NPCs noch allesamt ihr Gewand während des Akts anhaben, aber natürlich gibt es auch hierfür simple Mods, die diesen Wunsch nachgehen.
Es gibt natürlich für beide Geschlechter Mods, natürlich verschiedene Mods (zB was die Größe von gewissen Milchkannen angeht, die Größe des „Frankfurters“, die Behaarung, etc. – Ich muss da wohl nicht ins Detail gehen, benutzt eure Fantasie!).

Nach der obigen Einleitung, folgt nun die Anleitung:
Ich benutze den Nexus Mod Manager, da ich dieses Tool eigentlich schon gewohnt bin, die Mods funktionieren natürlich auch mit anderen Mod-Managern, aber damit kennt ihr euch wohl besser aus, da ich andere Manager nicht verwende.
Wir benötigen natürlich mehrere Mods. – Es ließt sich jetzt so, als wäre es kompliziert, aber das es ist es nicht. Viele Mods und Tools wirst du möglicherweise bereits installiert haben, da es sich um allgemeine Mods handelt (zB FNIS, oder SKSE)

  1. SKSE – Skyrim Script Extender, erst hiermit ist es möglich auch die Stellung zu ändern
  2. FNIS – Du benötigst beide Mainfiles (FNIS Behavior V3_5 — ALWAYS necessary und FNIS Idle Spells V3_5 — ADD-ON for the spells)
  3. SexAddicts – Aktuelle Version wäre 1.3 – Dies ist der Mod, der diesen „Liebesakt“ erst ermöglicht.
  4. Im Skyrim Data Folder (skyrimDatatoolsGenerateFNIS_for_Users) findest du ein Tool mit den Namen GenerateFNISforUsers.exe – starte dieses Programm, nachdem du SexAddicts installiert hast.
    Klicke auf „Update FNIS Behaviour“ und anschließend „Behavior Consistence Check“ – Dies sind notwendige Schritte, oder deine NPCs werden sich nicht mehr bewegen. (Wenn du Sex Addicts mal deinstallieren solltest, vergiss nicht, dass du nachher dieses Tool erneut ausführen musst!)
  5. SkyUI – Laut Mod-Author wird SkyUI zwar noch nicht aktiv verwendet, aber trotzdem muss SkyUI installiert sein.
Theoretisch fertig
Wir hätten jetzt so ziemlich alle Mods installiert, die wir benötigen.
Wenn wir jetzt aber das Spiel mit SexAddicts starten würden, würde es seltsam aussehen, wenn sich angezogene NPCs gegenseitig „reiben“.
Auch für die Nacktheit gibt es genügend Mods, ich zeige hier zwei Mods, wenn ihr etwas „Spezielles“ braucht, dann müsst ihr euch selbst auf die Suche machen.
Nacktheit:
DIMONIZED UNP female body – Es gibt hier zwei Mainfiles, entscheidet euch für eines von beiden und installiert es. Wer ein anderes Aussehen, als das Standardaussehen haben will, sollte sich die Beschreibung durchlesen, denn dazu müsste man ein paar Dateien verschieben.
Better Males – Auch hier gibt es mehrere Mainfiles, entscheidet euch für ein Mainfile. Es gibt eine „hängende“ und eine „stehende“ Version. Außerdem kann man bei den meisten noch weitere Optionen auswählen, wenn man bestimmte Dateien kopiert/verschiebt (lest dazu die Beschreibung des Mods).
Hinweis: Mit diesen „Nacktheitmods“, werden sämtliche NPC nackt (so wie Talos sie schuf) angezeigt, wenn sie gerade nichts anhaben (statt der Unterwäsche).

In Game:
Wenn man nun ins Spiel geht, bekommt man einige Spells, die wichtigsten sind wohl die „SA Rape“ und „SA Configuration“ Spells.
Den „SA Rape“ Spell kannst du auf irgendeinen NPC „abfeuern“ (man sieht nicht wirklich etwas) und schon geht das „Lustspiel“ los. – Es hat die selbe Funktion, wie wenn du direkt zum NPC hingehst und die Dialogoption „Want to hook up?“ auswählst.

Der andere Spell mit den Titel „SA Configuration“ ist für die Einstellungen notwendig.
Derzeit werden die Einstellungen noch über einen Spell aufgerufen, jedoch hat der Autor auf loverslab irgendwie angedeutet, dass wahrscheinlich bald ein MCM (Mod Configuration Menu) integriert wird (damit wäre die Konfiguration einfacher, man würde keinen Spell mehr brauchen, sondern man könnte es direkt im Hauptmenü von Skyrim einstellen).
Im Moment brauchen wir aber noch immer diesen Spell.

 

Man kann also einstellen, was genau beim/während/nach dem Akt passieren soll (Entkleiden, „Beziehungsmöglichkeit“, etc). Man kann dann auch noch den „Combat Rape“ aktivieren: Dabei springen sich die NPCs während eines Kampfes gegenseitig (und je nach Einstellung auch den Spieler bzw. Begleiter) an, wenn beim Gegner der Gesundheitszustand unter einen gewissen Punkt gesprungen ist. – Eine weitere „Rape“-Möglichkeit ist der „Random Rape„, wie schon weiter oben beschrieben, kann man hier einstellen wie die NPCs zufällig sex haben (unabhängig ob gerade ein Kampf stattfindet oder nicht).

Wenn man möchte, dass sich die NPCs nicht automatisch bespringen, deaktiviert die Combat Rape Einstellungen („Disable“) und stellt die Random Rape Einstellungen ebenfalls auf „None“ und benutzt stattdessen die Dialogoption „Want to hook up with me„, oder den „SA Rape“ Spell.

Wie man also sieht:
Ist Sex in Skyrim sehr wohl möglich.
Theoretisch müsste es auch möglich sein, nach dem Liebesakt dem weiblichen Partner einen größeren Bauch zu geben, der nach 9 Monaten am größten ist und anschließend ein kleines Kind entleert.
Es wäre interessant, wenn man so eine Mod machen könnte, wäre aber vermutlich komplexer.

Interessanter wäre das Ergebnis des Kindes, wenn zB einer der beiden „Teilnehmer“ Argonier ist, und dessen Partner ein Nord. Was kommt dann da als Kind heraus? 😉

Bei weiteren Fragen, einfach in den Kommentaren posten!

Skyrim-Mod: Spiel als zufällige Klasse beginnen

Wer oft Skyrim spielt und vor allem auch des Öfteren das Spiel von vorne anfängt, dem wird vermutlich schon aufgefallen sein, dass die Start-Sequenz (Ulfric, Drachenblut und andere Gefangenen, die mit der Kutsche nach Helgen geführt werden), mit der Zeit durchaus lästig werden kann.
Zwar ist die Start-Sequenz schön anzusehen, aber nach dem dritten mal, wird es dann eventuell doch langweilig die gesamte Fahrt anzusehen.

Die Mod Random Alternate Start überspringt die Start- sowie Fluchtszene und geht direkt zur Charaktererstellung über.
Nachdem man sich dann seinen Charakter ausgesucht bzw. eingestellt hat, kann man auch noch eine Klasse auswählen, mit der man spielen will. Anschließend wird man zufällig irgendwo hin teleportiert und kann dann den Mainquest weiterspielen, wenn man will.

Egal, als was man startet, der Hauptquest wird weiterhin getriggert.

Wenn man statt einer Klasse „Random“ auswählt, bekommt man
irgendeine Klasse und wird ebenfalls zufällig irgendwo hin teleportiert.

 

 

 

Download:
@ Skyrim Nexus: Random Alternate Mod

Skyrim Mod: Lakeview Manor Extended Exterior Version 1.4 wurde veröffentlicht

Eine Neue Version vom Skyrim Mod Lakeview Manor Extended Exterior wurde nun veröffentlicht.
Die erste Änderung, die einem auffällt, ist die Namensänderung.

Der alte und auch etwas zu lange Name aus den Vorgängerversionen wurde somit nun verkürzt und den Änderungen angepasst (Es gibt inzwischen ja schon mehr, als nur einen Drachen und einen Verkäufer).
Um es noch kürzer zu machen, wird diese Mod auch manchmal nur LMEE genannt.

Die neue Version sollte einige Probleme beheben und bringt dabei auch einige neue Features mit, die wären folgende:

  • Installer wurde hinzugefügt (fomod), somit ist es möglich in einer Datei auch die optionalen Features anzubieten. Während der Installation mit dem Nexus Mod Manager, bekommt man eine Auswahl, ob man noch weitere Features installieren will.
  • Es wurde ein Fehler behoben, wo es dem Spieler möglich war, die Inhalte aus dem Container zu nehmen, anstatt sie von ihm zu kaufen.
  • Es gab das Problem, dass Selfur nicht sichtbar war, wenn er im Haus Wache schob, aber noch keine Haupthalle gebaut war.
  • Navmesh beim Marktstand, sowie beim Schlafplatz der Arbeiter wurden verbessert.
  • Der Drache hat nun eine Stimme, spricht aber nichts besonderes. Somit ist es jedoch möglich, dass man den Drachen reiten kann, sofern man die Schrei „Bend-Will“ gelernt hat (dazu ist das DLC Dragonborn notwendig).
  • AI Radius für den Verkäufer wurde erweitert.
  • Eine Farm mit NPC als Arbeiter wurde hinzugefügt.
  • Eine Mine plus arbeitende NPCs wurden hinzugefügt.
  • Eine kleine Treppe hinter dem Manor wurde hinzugefügt.
  • Lakeview Inn wurde hinzugefügt. Mit dabei sind auch ein Besitzer des Inns, der eine Übernachtung, sowie Essen anbietet, aber auch ein Barde wurde hinzugefügt.
  • drei weitere NPCs wurden dem Inn hinzugefügt, diese können auch als Follower/Begleiter verwendet werden.
  • Goldshower wurde als Option (dem Installer) hinzugefügt – Einfach mal ausprobieren, dann weiß man schon was das ist 😉
  • Es wurden ein paar Lichter hinzugefügt.
  • TES5Edit Säuberung

Damit ist noch lange nicht alles erledigt, aber ich musste einfach mal eine Zwischenversion rausbringen.
Weiters wurde eine Seite eingerichtet, die mehr ins Detail der Charaktere, etc. geht.
Ihr könnt diese Seite hier finden (auf Englisch).
Download:
Wichtiger Hinweis: Die Vorgängerversion muss vorher deinstalliert werden, bevor man die neue Version (1.4) installiert! – Es könnte sonst Probleme geben (sollte es zwar nicht, aber man kann nie wissen).
Download @ Skyrim Nexus

Skyrim bekommt keine weiteren DLCs mehr

Wie heute bekannt gegeben wurde, wird es keine weiteren DLCs mehr für das Spiel Skyrim geben.
Der Grund hierfür ist, dass man sämtliche Mitarbeiter für das nächste große Projekt einsetzen will.
So steht es zumindest im Blogpost von Bethesda.

Was das nächste größere Projekt ist, wurde nicht erwähnt, somit kann man nur spekulieren.
TESO (The Elder Scrolls Online) schließe ich mal aus den einfachen Grund aus, da das Spiel ja bereits „fast“ fertig ist, somit werden sie dort keine weiteren Mitarbeiter benötigen.

Somit sind aber sämtliche Gerüchte über zukünftige DLCs für Skyrim geklärt.
Und das obwohl sie hier und hier erklärt haben (jeweils letzter (Ab)Satz), dass sie im Jahr 2013 auch noch einiges vor haben.

Interpretationssache:
Man kann hier eigentlich nur interpretieren, was mit den „zusätzlichen Neuigkeiten für Skyrim“ bezüglich DLCs im nächsten Jahr (2013) gemeint ist. – Eigentlich wäre man davon ausgegangen, dass noch mehr DLCs in 2013 folgen würden.

Für die PC Version gibt es zwar durchaus eine große Modding-Community, jedoch habe ich noch keine Mod für Skyrim gesehen, die ähnlich viel neuen Content bringt, wie ein offizielles DLC.