KIs stehlen nicht!

Oft wird fälschlicherweise im Internet oder Medien angegeben, dass von KIs generierte Inhalte Kopien von anderen Originalen sind.

Dies ist jedoch falsch, KIs funktionieren ganz anders.

KIs werden zwar mit existierenden Daten gefüttert, jedoch ist das nicht das, was ausgegeben wird.
Anhand der Fotos im Internet vom zB Pariser Eiffelturm lernt die KI quasi, wie der Eiffelturm aussieht, und „zeichnet“ diesen dann nach.

Dasselbe ist auch bei Musik & anderen Kreationen der Fall. Die KI lernt die Töne der E-Gitarre von anderen Musikern und nimmt dann das Gelernte und schafft daraus eigene Musik.

Eine KI verhält sich quasi wie ein Mensch, der aus Musikvideos oder durchs Zuhören einfach lernt, wie ein zB bekannter Musiker die Gitarre spielt.

Dazu kommt ja dann noch der Prompt (die Eingabe) des Users, der aus dem Bild oder Ton noch etwas Eigenes hinzugibt, zB dass der Eiffelturm in Rosen eingehüllt sein soll:

DALL-E: Eiffelturm bei Nacht in Rosen eingehüllt

Ein anderes Beispiel wäre der Eiffelturm in Pizza eingehüllt:

Wie kann dieses Bild „gestohlen“ oder „kopiert“ sein, wenn es das zuvor noch gar nicht gegeben hat?
Komplexe Algorithmen zaubern etwas Einzigartiges auf dem Bildschirm.

Insgesamt lässt sich also sagen, dass KI-generierte Inhalte durch die Verarbeitung und Analyse von Daten entstehen, jedoch kein direkter Kopiervorgang stattfindet. KI „kreiert“ basierend auf Mustern, die sie aus den Daten gelernt hat, und nicht durch das Replizieren von Originalinhalten.

Was ist mit Helldivers 2 passiert?

Steam Nutzerbewertung zeigt negative Reviews

Seit 03. Juni 2024 bekommt das Spiel Helldivers 2, welches zuvor positive Bewertungen hatte, nur noch negative Bewertungen. Der Grund liegt an der Ankündigung, dass man zukünftig seinen Steam-Account mit dem PSN-Account verbinden muss.

Viele beklagen, dass dies eher überraschend kam. Allerdings kann ich das nicht nachvollziehen, denn die verpflichtende PSN-Verknüpfung war schon vor der Veröffentlichung bekannt und stand auch bereits vor der Veröffentlichung auf der Steam-Store-Seite.

Während das also eigentlich nicht das Problem sein sollte, ist es sehr wohl ein Problem, wenn man in einem Land wohnt, wo man ein PSN Account erst gar nicht anlegen darf, oder wenn man eine Playstation benötigt, um ein Account anlegen zu können. Das sind immerhin Spieler aus über 100 Ländern, die von heute auf morgen das Spiel nicht mehr spielen können, obwohl sie es gekauft haben.

Laut SteamDB.info sind es 177 Länder (also fast 200!) in denen man seit heute das Spiel nicht mehr kaufen kann.

Helldivers 2 is no longer purchasable in 177 countries where PSN is not available (but some are still available like Baltics).

This game has now received 215,000 negative reviews. pic.twitter.com/jJrb9QFafR

— SteamDB (@SteamDB) May 5, 2024

Das Steampaket wurde entsprechend angepasst, sodass es aus diesen Ländern nicht mehr gekauft werden kann.

Das heißt, demnach wird Sony hier nicht zurückrudern, sondern ihre sture Haltung beibehalten.

Rückerstattung

Es sollte (theoretisch) kein Problem sein, eine Rückerstattung für das Spiel und ggf. gekaufte DLCs in diesen Ländern zu verlangen. Wahrscheinlich wird jedoch Steam und Sony ein wenig mit dem Auszahlen beschäftigt sein.

Eines ist jedenfalls fix. Dies wird in der Gaminggeschichte einer der Momente sein, an den sich jeder zurückerinnern wird. Der Tag, an dem Sony einen großen Haufen 💩 legte. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass es rechtliche Konsequenzen für Sony geben könnte.

Sonys Reaktion, 06.05.2024

Sony hat darauf reagiert und macht die Zwangsverlinkung wieder rückgängig.

Helldivers fans — we’ve heard your feedback on the Helldivers 2 account linking update. The May 6 update, which would have required Steam and PlayStation Network account linking for new players and for current players beginning May 30, will not be moving forward.

We’re still…

— PlayStation (@PlayStation) May 6, 2024

Man müsste jetzt aber noch die ganzen gesperrten Länder wieder entsperren. Das ist wohl nur eine Frage der Zeit.

Bis jetzt hat Sony nur getweetet, die 177 gesperrten Länder haben sie weiterhin nicht rückgängig gemacht (Stand: 07.05.2024). Und nein, das liegt nicht an Steam, sondern am Publisher, der ändert Ländersperrungen; Steam geht das nichts an, ob ein Publisher Länder sperrt oder nicht.
Auch das „PSN Requirement“ wurde weiterhin nicht entfernt. Es müssen schon auch Aktionen folgen und nicht nur Worte.

Was wurde aus „Skull and Bones“?

Was wurde eigentlich aus dem „AAAA“-Spiel, dessen Entwicklung über 10 Jahre und 200 Millionen US$ gekostet hat?

Das Spiel sollte der Hit werden, dementsprechend wird auch der hohe Preis gerechtfertigt.
Wie sieht es zwei Monate nach der Veröffentlichung aus? Ist es der Hit? Wird es von vielen Spielern gespielt?

Würde das Spiel auf Steam verkauft werden, gäbe es diverse Möglichkeiten und Seiten, wie zB Steam Charts, womit man dies herausfinden könnte. Leider wurde das Spiel nicht auf Steam veröffentlicht. Aber es gibt eine alternative Möglichkeit, um die Popularität des Spiels herauszufinden, nämlich:

Twitch

Mithilfe von Twitch Statistiken kann man herausfinden, wie viele Leute eine Kategorie, oder ein Spiel schauen.

Das höchste, was ich in den letzten Tagen gesehen habe, war irgendwo bei 100 Zusehern.
Und das ist wenig für ein Spiel der AAAA-Kategorie. Ich habe im obigen Screenshot ein paar andere Kategorien zum Vergleich dazugegeben. – Sea of Thieves hatte zur selben Zeit 2850 Zuseher.

Auch Twitch Tracker zeigt das große Desinteresse in Skull and Bones.

02/2024 Spiel wurde veröffentlicht, seitdem verliert es an Zusehern

Gründe

Wenn man sich umhört, dann findet man die Gründe schnell, warum so viele Spieler enttäuscht sind. Die meisten haben sich sehr auf ein neues Piratenspiel gefreut, speziell, weil es auf Assassin’s Creed: Black Flag basiert. – Das sind keine „Hater“, sondern einfach nur enttäuschte Fans.

  • langweilige, sich wiederholende Missionen: Person A gibt dir die Mission zu Person B zu gehen und X zu besorgen und anschließend zu Person A zurückzukehren. Dies sind die Hauptmissionen im Spiel und die wiederholen sich ständig.
  • Unlogische Schiffssteuerung: Der Kapitän muss etwas essen, damit das Schiff genügend Ausdauer hat und es dementsprechend schnell fahren kann? – Der Wind scheint immer von vorn zu kommen und dementsprechend fahrt das Schiff auf viel langsamer, was die Fahrten langweiliger macht.
  • keine freie Bewegungsmöglichkeit: auf dem Schiff ist es nicht möglich, sich frei zu bewegen, auch auf den Inseln kannst du nicht gegen andere kämpfen.
  • Cutscenes: Plünderungen, Enterungen, etc. sind kurze Videos, die sich der Spieler ansieht.

Ist es vorbei?

Nein!
Auch Sea of Thieves, war unvollständig, als es 2018 erstmals veröffentlicht wurde.
Rare hat sich jedoch angestrengt und über die Zeit immer mehr kostenlose Inhalte hinzugefügt.

Anstatt arrogant von einem AAAA Spiel zu sprechen, sollte Ubisoft sich an den Riemen reißen und ihr Spiel überarbeiten, damit sie ihre Fans wieder zurückgewinnen.
Ob das passieren wird, ist fraglich, da sie es in den vergangenen 10 Jahren ja nicht geschafft haben.

Die Hoffnung stirbt aber zuletzt …

Einsamer, dummer Frosch

Eine kleine Geschichte:

Stellt euch vor, ein Frosch. Ein ganz normaler, grüner Frosch.
Dieser Frosch  -nennen wir ihn „Quaxi“- sitzt am wunderschönen Sandstrand.

Aber was ist da?
Genau das ist da – niemand!
Der Frosch sitzt ganz alleine am Strand.

Aber was ist das in seinem Gesicht?
Ja, der einsame Frosch, wo weit und breit KEIN weiterer Frosch sitzt, trägt einen Stofffetzn im Gesicht.

Wie sich aber herausgestellt hat, ist unser Quaxi behindert. Sein Geisteszustand ist in einem so schlechtem Zustand, sodass dieser nicht einmal mitbekommt, ob er alleine ist oder nicht.
Ein kranker Idiot eben …

Unser Quaxi

Wie vielen Leuten geht Corona auf die Nerven?

Wenn man in Google die Wörter „Corona geht mir auf“ eingibt, dann werden ja bereits vollständige Sätze vorgeschlagen.
Mal sehen was das Ergebnis ist.

 

3.280.000, also über 3 Millionen Internetseiten haben irgendwo den Satz „Corona geht mir auf die Nerven“ stehen.

6.490.000 also fast 6,5 Millionen Internetseiten sagen „Corona geht mir auf den Sack„.

Ich dachte mir einfach dass diese Informationen interessant sind 😉

Wie kann man den Klimawandel stoppen?

Klimawandel ist ja in aller Munde und jeder Politiker und sämtliche Medien sprechen ununterbrochen darüber. Und auch Jugendliche verzichten wöchentlich sogar freiwillig auf die Schule, um gegen den Klimawandel zu demonstrieren.

Die Frage taucht also immer wieder auf:

Wie stoppt man den Klimawandel?

 

Gar nicht! – Der Klimawandel ist ein natürliches Ereignis, er war schon lange vor den Menschen da und wird auch lange nach den Menschen weiterhin da sein.
Der Klimawandel ist wie ein täglicher Sonnenauf und -untergang und ist -genauso wie auch Erdbeben, bei denen sich die Erdkruste bewegt/verschiebt- ein notwendiges Zeichen dafür, dass die Erde lebt. Ohne den Klimawandel würden wir wohl auch nicht existieren.

Das Wort „Klimawandel“ wird von Möchtegern Naturschützer einfach nur missbraucht, genauso wie die Wörter „Bio“ und „Vegan„. Hört auf damit!

Leider nimmt niemand mehr den Umweltschutz ernst und jeder möchte seine eigenen Ideen mittels autoritären, faschistoiden Gesetzen durchdrücken, ob sie Sinn ergeben spielt dabei keine Rolle, „Hauptsache MEINE Idee wird umgesetzt und alle, die dagegen sind, sind schlechte Menschen.

Jetzt ist es auch noch so, dass man „Kinder“ als Schutzschild missbraucht, wehe man kritisiert die Ideen dieser „Kinder“, dann kommt sofort das Totschlagargument „Was tust du? Kritisierst du Kinder? Pff, Schande über dich!„.
Tut mir leid, aber wenn sich alle Erwachsenen bei Argumenten gegen ihre Ideen hinter Kindern verstecken, kann man nichts anderes machen. – Tatsache ist, dass diese 16-jährigen „Kinder“ hierzulande das Wahlrecht haben, wenn das also wehrlose Kinder sind, sollte man das Alter für das Wahlrecht vielleicht wieder anheben?

Wo sind all die Erwachsenen hin? – Wir brauchen wieder erfahrene Erwachsene und nicht unerfahrene, manipulierte Marionetten, die nichts über das reale Leben wissen und von einer kleinen, aber einflussreichen Sekte gesteuert werden.

Die Welt wird in 12 Jahren NICHT untergehen. Sie ging 2000 nicht unter, sie ging auch 2012 nicht unter und das, obwohl es jedes Mal angekündigt wurde.

Hype!

Wenn man das Wort Hype hört, denkt man meistens an etwas Negatives.
Aber es gibt auch einen „guten“ bzw. einen „gesunden“ Hype.
Einen Hype unterteile ich in folgende Kategorien:

Medialer Hype

Der mediale Hype wird durch Werbeaktionen, oder durch Medien, Zeitschriften, etc. ausgelöst.
In den meisten Fällen zahlen Publisher gewisse Beträge, um diesen Hype zu unterstützen.
Meistens entpuppt sich das gehypte Spiel dann doch als Flop.

Community/Fan Hype

Bei einer Community, oder Fan Hype verstehe ich, dass dieser Hype durch die Fans ausgelöst wurde.
In den meisten Fällen gibt es bereits einen Teil von einem Spiel (muss aber nicht immer sein) und dieser war erfolgreich.
Bei der Ankündigung eines zweiten Teils, sind die Fans so gehypt, dass es einen Massen-Hype auslöst.
Diese Art von Hype bezeichne ich auch als „guten“ bzw. „gesunden“ Hype, da dieser nicht durch Marketing, sondern durch die Fans selbst ausgelöst wird. Man kann den Fans eben eher vertrauen, als Medien, oder Marketingleuten.

Das ganze muss jetzt nicht unbedingt heißen, dass dir persönlich ein Spiel gefällt, egal welche Art von Hype für dieses Spiel entstanden ist.