Skyrim: Savefiles in Skyrim

In Skyrim kommen häufig CTD’s vor. Meistens liegt dies daran, dass sich verschiedene Mods miteinander nicht vertragen. Allerdings ist auch häufig der Speicherstand bzw. das Savefile daran Schuld, bzw. die Art, wie gespeichert wird.

Es gibt aber einen Tipp, wie man ein „sauberes“ Savefile erstellen kann.

Empfohlene Speichermethode:
In der Skyrim Community spricht man immer davon, dass man Autospeichern-Funktion vom Spiel deaktivieren soll, sowie auch das Speichern über das Menü vermeiden soll, da sich hier immer wieder Fehler in das Savefile einschleichen.

Stattdessen sollte man den Konsolenbefehl „savegame“ verwenden. – Wie geht das?

Man öffnet einfach die Entwicklerkonsole mit der ^-Taste (neben der 1)
Und gibt savegame „NameDerDatei“ ein. Als Beispiel:
savegame „in Helgen“
Dadurch wird der aktuelle Spielstand als „in Helgen“ gespeichert.
Es sollte auch ohne Anführungszeichen funktionieren, jedoch darf man dann keine Leerzeichen verwenden. Empfohlen wird es daher mit Anführungszeichen und ohne Leerzeichen.

Skyrim Mod: Sanguine beschwören

Habe soeben eine neue, kleine Modification erstellt, die es erlaubt Sanguine zu beschwören.

Mit dieser Mod, wird ein neues Zauberbuch in der Nähe von Pinewatch hinterlegt.
Wenn man diesen Zauber gelernt hat, kann man jederzeit Sanguine herbeibeschwören.

Sanguine’s Macht ist ein wenig übertrieben und genau so sollte es auch sein.

 

 

 


Es ist komplett unabhängig, ob man die Quest, mit Sam ein Wetttrinken zu veranstalten, schon abgeschlossen hat, oder nicht. – Sobald man diese Mod installiert, kann man diese auch gleich verwenden.Die Mod kann man über Skyrim Nexus downloaden (Steam scheint derzeit Probleme damit zu haben, kommt eventuell später noch dazu)
BEHOBEN, Steamdownload hinzugefügt!

Download:
über Skyrim Nexus
über Steam Workshop