Es ist Offiziell: Dirty Bomb wird nicht mehr weiterentwickelt

Vor kurzem erst wurde bekannt, dass der Community Manager „shoe“ SplashDamge verlassen hat.

Am 18. Oktober hat SplashDamage (SD) auf der Webseite von Dirty Bomb (DB) angekündigt, dass sie das Spiel nicht mehr weiter entwickeln.

Man kann es zwar weiterhin spielen und SD wird auch weiterhin offizielle Server zur Verfügung stellen, aber nur solange die Anzahl der Spieler hoch genug ist.
Was quasi bedeuten könnte, dass sie demnächst auch die offiziellen Server einstellen, denn die Spieleranzahl sinkt durchgehend, laut SteamCharts.
Sie hatten kurze Schübe (speziell nach Updates, oder bei speziellen Events), aber die meiste Zeit wurden es monatlich immer weniger Spieler.

 

 

Das betrifft nicht nur die Updates, sondern auch die  größeren Special Events (zB zu Weihnachten).
Kleine Login- oder Wochenendevents wird es aber weiterhin geben.

Es wird keine neuen Mercs mehr geben und alle die das „All Mercs“ DLC haben, bekommen es rückerstattet (und behalten sich die Mercs).

Bezüglich „Open Source“, so gibt es keine Anzeichen dafür, dass es das geben wird.

Splash Damage stellt CMM und Ranked in Dirty Bomb ein

Mit den Update vom vergangenen Donnerstag (10. Mai 2018) hat Splash Damage das Casual Match Making und Ranked vollständig und überraschend eingestellt.

Während die Meinungen über die Einstellung von CMM eher gemischt sind, sind viele Dirty Bomb Spieler nicht gerade glücklich über die Einstellung vom Ranked Modus, da dieser der einzige kompetitive Modus in diesen Spiel war.

CMM wird durch QuickJoin ersetzt

Bevor es CMM gab, gab es QuickJoin, dabei wird der Spieler schnell mit einen Server verbunden, auf den sich bereits Spieler befinden. Später wurde dies mit CMM ersetzt, da dieser die Teams basierend des Könnens zusammenstellt. Das hat nicht immer funktioniert und CMM hatte hier durchaus gröbere Probleme, vieles lässt sich wohl damit erklären, dass die Spieleranzahl in Dirty Bomb eher gering ist. Ein weiterer Nachteil war aber auch die lange Wartezeit, bis endlich die passenden Teams zusammengewürfelt wurden und endlich spielen konnte.

Deswegen hat jetzt Splash Damage das Handtuch geworfen und CMM entfernt und durch das alte QuickJoin ersetzt.
Das hat durchaus Nachteile: Zwar war CMM nicht perfekt, aber es war etwas besser als mit QuickJoin wo die Teams nun noch schlimmer sind als mit CMM. Ein weiteres Problem ist, dass man jetzt nicht mehr mit Freunden auf denselben Server, im selben Team spielen kann.

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Ranked wird durch FACEIT ersetzt

Es gibt derzeit noch keine genauen Details dazu, aber wie im Video eine Woche später erklärt wird, ist man gerade dabei mit FACEIT zusammenzukommen.

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