Videomagie leicht gemacht: Steam’s neueste Funktion für Gamer

Steam hat eine neue Funktion vorgestellt, mit der das Spielgeschehen im Hintergrund aufgenommen und bei Bedarf abgespeichert, zugeschnitten und weiter geteilt werden kann.

Bei unterstützten Spielen werden bestimmte Highlights (zB Kills) automatisch markiert, man hat aber auch die Möglichkeit, jederzeit seine eigenen Markierungen mit Namen und Beschreibung zu setzen.

In den Steam-Einstellungen muss man diese Funktion erst einmal aktivieren. Entweder man nimmt manuell auf, oder man nimmt durchgehend auf und speichert die letzten X Minuten automatisch.

Sowohl die Zeit als auch die Bitrate können eingestellt werden. Somit weiß man auch, wie viel Speicherplatz man für die Videos ungefähr benötigt.

Man kann auch festlegen, wo die Videodateien abgespeichert werden sollen und ob das Mikrofon auch aufgenommen werden soll, oder nur der Sound und die Musik aus dem Spiel.

Im Prinzip kann es so verwendet werden, dass man einfach die letzten 3 Stunden zb automatisch aufnimmt und sollte etwas Interessantes passieren, kann man es sofort schneiden und fix abspeichern.
Und falls doch nichts Interessantes passiert ist, kann man es einfach ignorieren, da es ohnehin beim Weiterspielen überschrieben wird.

Im Prinzip ist es dieselbe Funktion wie der Videobeweis in NVIDIA GeForce/RTX Experience.
Aber eben mit einem Editor, der trimmen kann.

Derzeit ist diese Funktion noch in Beta und nur verfügbar, wenn man den Steam Beta-Klienten verwendet.
Wann diese Funktion in die stabile Version von Steam kommt und welche Features und Funktionen wir noch erwarten dürfen, ist derzeit nicht bekannt.

Weitere Informationen sind auf der Seite von Steam zu finden.

Probleme mit der Helligkeit von YouTube-Videos

Einigen von euch ist es sicherlich schon aufgefallen: Wenn man ein Video erstellt und dieses zB auf YouTube hochlädt, ist es meist dunkler, nachdem es auf YouTube zur Verfügung steht.
Und das, obwohl das Originalvideo, welches mach hochgeladen hat, eine ganz normale Helligkeit hat.

Mit einem Editor Programm, kann man die Helligkeit anpassen, aber leider nutzt das nicht immer was, oder das Video sieht danach zu hell aus.
Dies betrifft jedoch nicht nur YouTube, sondern auch eine Menge an andere Videoportale.

Was man dagegen machen kann ist, wenn man bereits das Aufnahmegerät heller einstellt. Wenn man zB in Game Videos erstellt, dann im Spiel die Helligkeit höher stellen. Oder wenn man mit einer Kamera aufzeichnet, dann, falls möglich, die Helligkeit der Kamera bereits vor der Aufnahme heller stellen. Wenn man das Video danach auf YouTube (oder andere Videoportale) hochlädt, dann ist das Video wieder besser und man kann auch dunkle Stellen wieder erkennen.

Was natürlich am besten wäre, wenn YouTube (und andere Videoportale) es ermöglichen würden, dass man nach dem Hochladen eines Videos eventuell noch die Helligkeit (bzw. auch Farbsättigung und Kontrast) anpassen könnte, somit erspart man sich das ständige Rendern und Hochladen desselben Videos. – Leider gibt es das (noch) nicht, daher wäre es am besten, wenn man bereits das Aufnahmegerät heller einstellt.