RAGE Update: Patch 1.2 vom 2.2.2012

Seit 2. Februar 2012 ist ein neues Update für RAGE auf Steam verfügbar.
Mit diesen Update wird auf Version 1.2 gepatcht und folgende neue Funktionen gibt es:

Neue Funktionen:
Textur Detail:Wenn man diese Funktion aktiviert, wird die Qualität der Texturen verbessert. Dies verbessert jedoch nicht die Auflösung der Texturen, sondern nur die Schärfe. Da diese Funktion Performancelastig ist, wird sie jedoch nur empfohlen, wenn man eine Quad-Core CPU hat.

Transcode Benchmark: Für diesen Benchmark-Test werden Texturen vom komprimierten in das unkomprimierte Format umgewandelt und berechnet wie lang dies dauert. Je mehr Punkte man hier hat, desto schneller ist auch dein PC, desto problemloser sollte die Aktivierung der Funktion „Textur Detail“ (siehe oben) sein.

 

Fehlermeldungen: Wenn du versuchst in den Video Einstellungen eine Einstellung vorzunehmen, die dein Computer nicht schafft, dann scheint möglicherweise eine Fehlermeldung auf, die behauptet, dass kein Speicher mehr verfügbar ist. Man kann zwar mit dieser Einstellung fortsetzen, aber es wird empfohlen die Videoeinstellungen zu reduzieren, bis die Nachricht nicht mehr erscheint, oder bis man danach gefragt wird, das Spiel neuzustarten.

Videoeinstellungen automatisch zurücksetzen: Wenn es nicht funktioniert, die erweiterten Videoeinstellungen zu übernehmen, werden die Einstellungen auf Standard Einstellungen zurückgestuft.

 

Mehr Details: Steam News

Skyrim jetzt mit High-Resolution Texturen Pack und Creation Kit nun verfügbar

Es gibt gleich mal drei gute Neugikeiten für The Elder Scrolls 5: Skyrim

33% Billiger: Derzeit läuft auf Steam eine Aktion, die macht das Spiel um 33% Billiger.
Also nur 33,49 €uro, statt 49,99 €uro

Creation Kit: Für Modder geht ein Traum in Erfüllung, denn ab sofort ist auch das Creation Kit kostenlos verfügbar (Downloads -> Tools -> Creation Kit). Für die Spieler bedeuted das, dass sie zukünftig neue Mods sehen werden. Wo? Natürlich im Steam Workshop, der ebenfalls für dieses Spiel nun verfügbar ist.

High Resolution Textures: Ebenfalls für die Spieler etwas Neues, nämlich das Pack mit den High Resolution Texturen gibt es nun als kostenloses DLC und wiegt nur schlappe 3 GigaByte.

Viel Spass damit!

Spielernamen in „World of Padman“ ändern

Ich möchte hier erklären wie man den eigenen Spielernamen des Spiels „World of Padman“ ändern kann.
Einerseits kann man das im Spiel selbst machen, aber es gibt auch die Möglichkeit direkt über die Config den Spielernamen zu ändern, außerdem wäre es dort einfacher den Farbcode einzugeben.

Um die Konfigurationsdatei von World of Padman zu öffnen, müsst ihr diese mal finden.
Ihr findet diese im Hauptverzeichnis von World of Padman, darin befindet sich ein Ordner namens wop und in diesen Ordner findet ihr die wopconfig.cfg.

Die Datei wopconfig.cfg könnt ihr mit einem normalen Texteditor öffnen.
Sucht dort nach der Zeile „seta name

Hinter „seta name“ befindet sich euer Spielername zwischen den Anführungszeichen.

Dort könnt ihr nun euren eigenen Namen reinschreiben, der dann im Spiel aufscheint.
Wenn ihr Farben verwenden wollt, dann könnt ihr dort auch gleich den Farbcode verwenden, dabei muss man den Farbcode vor den Teil setzen den man einfärben will.

Die Farbcodes lauten:

    • ^0 = Schwarz
    • ^1 = Rot
    • ^2 = Grün
    • ^3 = Gelb
    • ^4 = Blau
    • ^5 = Türkis/Cyan
    • ^6 = Rosa
    • ^7 = Weiß

Wenn ich nun meinen Namen „NHLfan“ einfärben will, dann kann der Name inklusive Farbcodes so lauten:
^3NHL^4fan

Das würde dann so aussehen:
NHLfan

In der Konfiguration müsste man dies eintragen, um das obige Ergebnis zu bekommen:
seta name „^3NHL^4fan“

Die Änderungen abspeichern nicht vergessen.

Viel Spass!

Saints Row: The Third – Update/Patch vom 17. Jänner 2012

Am 17. Januar 2012 (18. Januar in unserer Zeitzone) gab es ein Update/Patch für das Spiel Saints Row: The Third für die PC-Version.

Der Patch behebt unter anderem folgende Fehler:

    • Neu Hinzugefügt*: CheapyD Homie
    • Neu Hinzugefügt*: Team Fortress 2 Masken
    • Neu Hinzugefügt**: Genkibowl VII DLC Pack
    • Verbessert: Performance für die Grafikeinstellung der Umgebungsgrafik wurde verbessert für die „High“ Option
    • Behoben: Das Problem, dass der quick-time event (wenn das Symbol der Maus oder einer Taste angezeigt wurde), die Untertitel überdeckte, wurde behoben.
    • Behoben: Problem, dass das Fahrzeug des Spielers manchmal grobkörnig wurde, wenn man mit sehr schnellen Geschwindigkeiten fuhr, wurde behoben.
    • Behoben: Es gab das Problem, dass man im Steam Errungenschaft „Hass/Liebe“ nicht bekommen hat, obwohl man die Aufgabe bereits erfüllt hat (50 Komplimente oder Beschimpfungen zu anderen Gangs).

Co-Op:

  • Behoben: Wenn man Verfolger hatte (Polizei/Gang) gab es manchmal das Problem, dass die Verfolger-Rate nicht absank, wenn beide Spieler in einen Geschäft waren, welches der Host bereits besitzte.
  • Behoben: Es gab das Problem, dass der Host einen Homie (über das Telefon) nicht anfordern konnte, wenn der zweite Spieler diesen Homie nicht hatte.
  • Behoben: Einige Cutscenes konnten im Co-Op nicht geskippt werden.
  • Behoben: LAN Games benötigten zuvor immer eine Internetverbindung, dies ist jetzt nicht mehr nötig.

*: Diese Zwei Neuerungen sind kostenlos und werden automatisch dem Spiel hinzugefügt. – Sie sind verfügbar, sobald man die Mission in der Waffenfabrik abgeschlossen hat und das Appartment von Shaundie besitzt (ca. 3. oder 4. Mission)
**: siehe * + kostenpflichtiges DLC, man benötigt entweder das Season Pass DLC (enthält zusätzlich noch zwei weitere Mission DLC’s) oder das Genkibowl VII DLC.

Quelle: SaintsRow.com, Übersetzung: FCO

 

Saints Row: The Third – Update/Patch vom 12. Dezember 2011

Am 13. Dezember 2011 (unserer Zeit) gab es ein Update/Patch für das Spiel Saints Row: The Third für die PC-Version.
Der Patch behebt unter anderem folgende Fehler:

Allgemeine Fehler/Probleme:

    • Behoben: Absturz des Spiels wenn man das Mixtape Menü wieder betritt, nachdem man alle Lieder zum Mixtape hinzugefügt hatte.
    • Behoben: Es war nicht möglich die Kobra mit der Maus auszuwählen in der „Pistolen“ Sektion des Weapon Caches.
    • Behoben: Wenn ein Spieler alle Kleidungen kauft, wurde das Menü der Garderobe teilweise fehlerhaft angezeigt, oder Kleidungsstücke wurden garnicht angezeigt.
    • Behoben: Teilweise reagierte der Selbstzerstörungsknopf der Ferngesteuerten Gun nicht einwandfrei, wenn der User die „Granate werfen“ Aktion einer nicht-standard-Taste zuweist.
    • Behoben: Wenn ein Spieler einen QuickTime Event (= wenn am Bildschirm zB die Maus angezeigt wird und nach bestimmten Tastenkombinationen gefragt wird) ausführen soll, aber vom Spieler die zugehörige Aktion auf Mausbutton 4 oder Mausbutton 5 zugewiesen wurde. Dabei wurde die Grafik falsch engezeigt.
    • Behoben: Teilweise wurde kein Warnhinweis angezeigt, dass das Auto-Save Feature deaktiviert wird, wenn man Cheats aktiviert.
    • Behoben: Spiel friert, wenn der Spieler einen Controller verwendet und versucht in das Spiel zurückzukommen, durch drücken der „Start“ Taste, während sich der Spieler in den Einstellungen für die Tastenzuweisungen befindet.
    • Verbessert: Verschiedene Voice-Chat Optimierungen für Online- und LANspiele wurden durchgeführt.
    • Verbessert: Generelle Sound Optimierungen.

Eyefinity:

    • Behoben: Bildstörungen, wenn ein Spieler im Saints HQ mit der Sniper zoomed und sich währenddessen bewegt.
    • Behoben: abgeschnittenes Userinterface bei einer Auflösung von 3840x1024px.

Co-Op: 

    • Behoben: Korrektur der „Partners in Crime“ Errungenschaft, welche nicht einwandfrei funktionierte und nicht den gesamten Fortschritt zählte (Co-Op Modus).
    • Verbessert: der „UP“-Button wurde mehr zentriert, während der Mission „Tiger Escort“, wenn ein Client dazu aufgefordert wird den Tiger zu kratzen (Co-Op Modus).
Weiters möchten die Entwickler noch auf folgendes Aufmerksam machen:

 

 

„Uns ist bekannt, dass manche Spieler weiterhin Probleme mit einer geringen Framerate haben. Wir arbeiten eng mit den Grafikkarten Herstellern von AMD/ATI und nVidia zusammen, um diese Probleme zu lösen. Wir hoffen auf einen Patch, oder einen Treiber-Update in der nahen Zukunft. Unser Team wird auf jedenfall den Ganzen auf den Grund gehen, bis das Problem behoben ist.“ 

 

Quelle: SaintsRow.com, Übersetzung: FCO

Duke Nukem Forever – „The Doctor Who cloned Me“ ist nun verfügbar

Gerade eben ist auf Steam das neue DLC für Duke Nukem Forever erschienen und hat den Titel The Doctor Who Cloned Me.
Bei diesen „DLC“ (was eigentlich ein Add-On ist) gibt es eine neue Singleplayer Kampagne, mit neuen Waffen und neuen Gegnern.
Das Spiel findet in „Area 51“ statt, wo ein Doktor böse Klone kreirt, um die sich Duke kümmern muss, um die Welt und seine Babes zu retten.

Das Add-On wiegt über 1,6 GB und wartet bei Steam für 7,99 Euro auf euch. (Das Spiel Duke Nukem Forever ist erforderlich)

 

Fortsetzung zu „War for Cybertron“ in Arbeit – aber nicht für den PC

High Moon Studios hat ja bereits vor längerer Zeit angekündigt, dass sie eine Fortsetzung zu War for Cybertron planen.
Und vor kurzem wurde angekündigt, dass sie mit der Fortsetzung bereits angefangen haben.

Die Fortsetzung zu War for Cybertron wird dann Fall of Cybertron heißen.
Laut den Infos, wird das Spiel nur auf xBox 360 und auf der PS 3 released, ob das wirklich so ist, konnte mir High Moon Studios nicht sagen, aber wie es scheint wird es TF:FoC nicht für den PC geben.

Was das angeht, heißt es also abwarten, jedoch gibt es bereits Concept Arts zur Fortsetzung und GameInformer wird im gesamten kommenden Monat über Neuigkeiten zur Fortsetzung berichten.

UPDATE:
Es ist nun offiziell: Transformers Fall of Cybertron kommt nicht für den PC – Details hier.

Neue Spiele mit „P2P“ Multiplayer, ein Grauen für die PC Generation

Vor etwa einem Monat habe ich einen Bericht über War for Cybertron geschrieben.

Ich halte das Spiel weiterhin für unterhaltend, abwechslungsreich und werde es auch weiterhin öfters spielen (Singleplayer), jedoch -vor allem nachdem ich bemerkt habe, dass mehrere Spiele von diesem Problem betroffen sind- muss ich folgendes noch dazu sagen.

Vor langer, langer Zeit (ca. 5-10 Jahren), waren Multiplayer Spiele noch komplett anders, als sie es heute sind:

    • Man konnte einen dedicated Server erstellen/hosten
    • Server hatten damals andere Mods oder Skins, wodurch sie sie von anderen Server unterschieden (aka Abwechslung für Spieler)
    • Man konnte sich den Server selbst auswählen mit den man verbinden will
    • Man konnte die inGame Konsole öffnen
    • Man konnte die Spielkonfiguration bearbeiten & tunen (war „damals“ nicht verschlüsselt)
    • Man konnte Mods und Maps erstellen oder im Internet (legal) downloaden und verwenden

Heute -jedoch- ist dies alles leider nicht mehr möglich.

Multiplayerspiele werden leider nur noch für Spielekonsolen programmiert und eine PC-Version wird dann adaptiert. Features die auf einen Computer möglich wären, werden nicht in die PC-Version integriert. Die oben aufgezählten und fehlenden Features sind technisch (von der Unreal3-Engine her gesehen) durchaus möglich, jedoch wurden diese Features deaktiviert.

Früher waren Games viel „offener“. Zwar haben Spielehersteller auch hin- und wieder eigene Mappacks zum kostenlosen Download angeboten, aber die meisten Maps und vor allem Mods wurden von den jeweiligen Gamecommunities erstellt und veröffentlicht. Heute ist es so, dass es sogenannte „DLC“’s (Downloadable Content) gibt, die Hersteller verlangen dafür jedoch ca. zwischen 5-15 Euro und meist sind dann nur 5 Maps dabei. PC-Spieler gehen meistens leer aus, da es für PC Versionen meist keine DLC’s gibt.

Diese Art funktioniert einfach nicht mit PC-Versionen
Bei Spielekonsolen funktioniert dies ja relativ gut, dort ist kein dedicated Server hosting notwendig – dadurch erspart man sich den Serverbrowser (P2P Multiplayer), dort ist auch keine inGame Konsole notwendig, und der Zugriff auf die Konfigurationsdatei ist ebenfalls nicht notwendig.
Aber nur weil das mit Gamekonsolen funktioniert, heißt das noch lange nicht, dass das für PC Versionen funktioniert, oder gar erwünscht ist.

PC Spiele werden ständig teurer, aber Features werden entfernt, die eigentlich als selbstverständlich gelten.
Wenn man über solche Probleme hinwegsehen kann, dann ok,… aber da kommen noch andere Probleme auf uns zu:
Obwohl sowohl für Konsolen, als auch für die PC Version, die Spiele gleich sind und das gleiche System im Hintergrund laufen haben, ist es dennoch nicht möglich, dass man bei Multiplayerspielen teilnimmt die Plattformübergreifend sind (zB Ich als PC Spieler spiele mit Leuten die gerade auf einer xBox oder einer PS3 spielen).
Ein weiteres Problem bei diesen P2P Multiplayer ist, dass der „Host“ (der, der die Runde startet) das gesamte Spiel unterbricht, wenn er mit dem Spielen aufhört, alle Spieler die in diesem Moment gerade spielen, verlieren einfach die Verbindung und verlieren auch Punkte (oder was auch immer das Bewertungssystem in den jeweiligen Spiel ist).

Konsolen ruinieren PC-Versionen
Man könnte ja sagen, dass Spiele mit Multiplayer, die für Konsolen entwickelt wurden, die PC-Versionen ruinieren, da den meisten Hersteller bzw. Publisher das Geld nicht ausgeben wollen, um für die PC-Spieler eine eigene Version zu erstellen, zwar mit exakt den selben Inhalt, aber zusätzlich noch die oben genannten und fehlenden Features.
Ein weiterer Grund für DLC’s ist, dass die Publisher damit zusätzlich Geld verdienen und das Spiel auch nicht lange lebt (da es nicht regelmäßig gewartet wird). Würde das PC-Spiel offener sein, würde die Spielcommunity sich darum kümmern und das Spiel länger am Leben erhalten.

Spielehersteller/Publisher sollen endlich wieder die PC-Spiele mit den Features ausstatten, wie es vor 5-10 Jahren war, niemand mag kastrierte Spielversionen

„Rage“ kann man bereits vorausladen / Update

Seite heute -1 Woche vor dem Release des Games- kann man Rage über Steam bereits vorausladen.
Dadurch kann man bereits jetzt alle Files runterladen, aber spielen kann man erst ab der Freischaltung am 7. Oktober

UPDATE: Rage ist ab nun in Europa und der Restlichen Welt spielbar!
(Hinweis: Wie immer: Wenn ein neues Spiel nicht funktioniert, dann sollte man mal die Grafikkartentreiber updaten!)