Darksiders 2: Patch #2 behebt ein paar ernsthafte Probleme

THQ/Vigil hat gestern Nachmittag über Steam (PC) den zweiten Patch für Darksiders 2 released.
Folgende Probleme wurden laut Changelog damit gelöst:

Hinweis: Solltest du bereits eigene Tasten zugewiesen haben, so musst du diese erneut zuweisen!

  • Tastenzuweisungsoption wurde im Pause Menü integriert
  • Die V-Sync Option ist nun funktionstüchtig
  • Die Reaper Form funktioniert nun korrekt, wenn man ein Keyboard verwendet
  • Grafikeinstellungen werden nun korrekt in der Steamcloud gespeichert
  • Man kann nun Objekte, die sich unter der dritten Reihe befinden (Waffenmenü) „opfern“
  • Fadenkreuz passt sich nun korrekt der eingestellten Auflösung an
  • Crash in Blackstone wurde behoben
  • Weitere Fixes für Probleme, die den Spielablauf blockierten

Das Update wiegt 517 MB und wird über Steam automatisch runtergeladen (sofern man diese Option aktiviert hat).
Sollte man weitere Bugs finden, so wird darum gebeten diese im Forum „Technical Help & Bug Reporting“ zu posten.

Nichts desto trotz dürfte es noch weiterhin ein paar Probleme mit der Texturenqualität dem Sound und der Kameraführung. Weiters scheint es auch noch Probleme mit einigen Quests geben, die festhängen. Und nicht zu vergessen: die versprochene config.ini gibt es auch weiterhin nicht.

Darksiders 2 scheint ein schlechter PC port zu sein (Update: Patch bereits da!)

Seit 17. August gibt es Darksiders 2.
Während das Spiel ansonsten sehr interessant und spannend ist, muss man aber leider auch darauf aufmerksam machen, dass es sich um einen PC-Port handelt, nämlich einen Schlechten…

Keine besonderen Grafikeinstellungen:
Die Bildschirmauflösung kann man erst ändern, wenn man ein Spiel gestartet hat. Und neben der V-Sync Option gibt es sonst keine weiteren Einstellungen für die Grafik.
Soweit gibt es eigentlich keinen Unterschied zu Darksiders 1, denn hier gab es auch keine weiteren Grafikeinstellungen. Die Tasten lassen sich zwar zuweisen, jedoch findet man diese nicht den Optionen, wo man sie eigentlich erwarten würde, sondern im Inventarmenü.

Grafikprobleme und „seltsames“ User Interface:
Es scheint so, als wäre die Grafik in DS1 etwas besser als in DS2. In DS2 sind die Schatten ziemlich eckig und verschwommen. Im Menü (wenn man zB seinen Charakter erweitern will), wird der Charakter verpixelt dargestellt, genauso auch die Icons. Als wäre die Bildschirmauflösung im Menü bei 800×600 Pixel (Obwohl meine Einstellungen bei 1920×1080 eingestellt sind).
In DS1 waren die Schatten und Icons noch in Ordnung.
Auch die Texturen lassen zu wünschen übrig. Obwohl es sich um eine „Comic-Grafik“ handelt, sind die Texturen in einer ziemlich miesen Qualität. Es sind definitiv keine HD-Texturen. – Das User Interface reagiert nur selten auf Mausklicks, man muss sich meist mit der Tastatur durch navigieren.

Kein Tweaken möglich:
Während sich die PC-Spieler darauf gefreut hätten, auch wirkliche PC-Features im Spiel zu haben (wie zB eine Config-File, wo man das Spiel „aufmotzen“ kann), bleiben diese Features nun doch aus. So hat man sich gegen Ende der Entwicklung dazu entschieden, wie es in einen Statement vom Community Manager heißt.

Ein Patch kam bereits, ein weiterer folgt noch:
Ein Patch wurde bereits released, welche grobe Probleme wie Crashes größtenteils gelöst hat.
Ein weiterer Patch soll noch kommen, wo aber noch keine genauen Informationen bekannt sind, was dieser beinhaltet.

Aber Nochmal: Ansonsten halte ich das Spiel für interessant und spannend! Und mit einem Patch, der diese Probleme löst, wäre es aber umso besser.

UPDATE, 25.08.2012:
Kotaku wurde von Vigil (Entwickler des Games) kontaktiert bezüglich Patch für Darksiders 2.
Laut diesen Statement (E)  wird es in den „nächsten Wochen“ einen Patch geben, der die Grafikoptionen fixed bzw. verbessert werden, Fehler die den Spielprozess blocken werden ausgebessert, sowie Tastatureinstellungen werden erweitert.
Weiters will man auch noch weitere Änderungen, die aus der Community kamen, durchführen.

PS: Nur um sicher zu gehen; Ja, es ist offiziell, zumindest steht es auch auf der offiziellen Seite in den News.

UPDATE #2, 29.08.2012:
Patch ist inzwischen erschienen (beinhaltet aber kaum Besserungen)

Hangout on Air nun auch in Österreich und Deutschland verfügbar

Auf Google+ gibt es bereits von Anfang an Hangouts.
Hangouts haben sich als sehr nützlich erwiesen, damit kann man über den Webbrowser (dabei ist kein Skype, oder andere fix installierte Software notwendig. Ein Plugin reicht vollkommen aus) eine Videokonferenz mit Familie, Freunden, oder Arbeitskollegen starten.

Nachdem Hangouts erfolgreich liefen, hat Google auch Hangout on Air hinzugefügt. Bis vor kurzem waren Hangouts on Air (oder auch kurz „HoA“ genannt) fast weltweit verfügbar, außer in Österreich oder Deutschland. Um Hoa’s hierzulande verwenden zu können, musste man über einen Proxy, oder eine VPN-Verbindung ausweichen.
Seit heute jedoch ist das nicht mehr notwendig, da HoA’s nun offiziell verfügbar sind.

Unterschied zwischen (normalen) Hangouts und Hangouts on Air:
Bei normalen Hangouts kann man 9 zusätzliche Leute zu einer Videokonferenz einladen.

Bei HoA’s kann man ebenfalls 9 zusätzliche Leute einladen, die sich aktiv an der Videoübertragung beteiligen können. Zusätzlich wird dies Live gestreamt und die gesamte Öffentlichkeit kann mitsehen. Nach der Live Übertragung wird das Video automatisch auf YouTube geladen und steht dann weiterhin jeden zur Verfügung (außer man löscht es).

Somit lassen sich auf einfache Art und Weise zB Podcasts, oder ähnliche Shows durchführen.

YouTube player

Benötigt man ein Google+ Account um an (normalen) Hangouts teilzunehmen?
Ja, für die normalen Hangouts (private Videokonferenzen) ist dies notwendig und nicht anders lösbar.

Benötigt man ein Google+ Account um bei HoA’s zuzusehen?
Nein, Bei HoA’s handelt es sich um einen Live-Stream. Jeder der zusehen will kann dies machen, auch ohne G+ Konto.
Wenn man jedoch daran aktiv teilnehmen will, bzw. ein eigenes Hangout starten will, benötigt man ein Konto.

Wie kann ich einen (normalen) Hangout starten?
Dazu gehst du Google Plus (man muss registriert/eingeloggt sein!) und dort klickst du auf der rechten Seite „Hangout starten„.
Im Fenster, welches sich dann öffnet, wählst du die Kontakte/Kreise aus, mit denen du Plaudern willst. Normale Hangouts sind nicht Öffentlich. Es können nur die Leute teilnehmen, die du auch dazu eingeladen hast! (max. 9)

Wie kann ich ein Hangout On Air starten?
Das selbe wie bei einen normalen Hangout. Allerdings musst du hier zusätzlich die Option

„Hangout on Air“ aktivieren, indem du ein Häkchen setzt und einen öffentlichen Titel auswählen. Weiters kannst du weitere Leute dazu einladen, aktiv

daran teilzunehmen (können mitreden!). Wenn du dies ausgewählt hast, siehst du dich selbst, bzw. deine „Studiogäste“ – Noch bist du nicht „On Air“ – Damit die Liveübertragung startet musst die auch auf „Übertragung starten“ klicken (siehe Bild rechts).

Zeitzonenübersicht

Wer öfter Releasedatum im Internet liest, oder sich generell mit Zeitzonen beschäftigen muss, wird schon festgestellt haben, dass dies nicht immer so einfach ist.

Es gibt zwar diverse Seiten, die das Umrechnen für einen übernehmen, jedoch muss man dazu meist andere Angaben machen, die man möglicherweise nicht kennt.

Auf der Seite everytimezone.com wird einem die aktuelle Zeitzone (lokale Zeit) und Ort angezeigt und zusätzlich die Übersicht von anderen Orten und deren Zeiten. Außerdem funktioniert die Seite mittels HTML5.

Rückblick: Darksiders 1 Story (Videos)

Nachdem der Release von Darksiders 2 kurz bevorsteht (Kommenden Freitag ist es soweit), hat gamespot die epischen Ereignisse aus dem ersten Spiel noch einmal zusammengefasst.
In dieser Playlist befinden sich 5 Videos, die je ca. 20 Minuten dauern. Die Videos beinhalten die englische Ausschnitte aus dem ersten Teil des Spiels.

YouTube player

Wer also den ersten Teil nicht kennt, oder sich nochmals zurückerinnern will, sollte sich diese Videos ansehen.

Dawnguard (für PC) ist nun erschienen (Updated)

Am 26. Juni wurde das DLC für Skyrim mit dem Titel „Dawnguard“ für die Xbox 360 exklusiv released.

Seitdem rätselt man um den Releasetermin für die PC und PS3 Version.

Nachdem bereits seit Patch 1.6 „Dawnguard„-Elemente in die PC Version integriert wurden, ist es nur noch eine Frage der Zeit, wann Dawnguard für den PC erscheint. Eine Offizielle Ankündigung gibt es bis jetzt jedoch nicht, nur dass man Ende dieser Woche mehr erfahren wird.

Releasetermin: 17. August 2012 für PC
Der Reseller „Gamehos.com“ kennt aber bereits das Datum und bietet den DLC bereits zum Vorverkauf für 27 $US an (ca. 21 Euro). Das DLC soll demnach am 17. August 2012 erscheinen. 

Die große Frage „Wann erscheint Dawnguard für PC?“ bleibt dennoch offen, da der 17. August 2012 nicht bestätigt wurde, aber wir werden mehr erfahren,… Ende dieser Woche.
Update, 02.08.2012:Es gibt ein weiteres Indiz dafür, dass der Release von Dawnguard auf dem PC kurz bevorsteht. Ich rede hier von der Liste der Errungenschaften auf Steam, denn diese zeigen bereits Einträge, die aus dem DLC Dawnguard sind.
Update, 03.08.2012:
Etwas unerwartet, denn eigentlich sollte eine Ankündigung kommen, allerdings wurde in diversen social networks oder auf der offiziellen Webseite keine gefunden.

Nichtsdestotrotz; Skyrim’s Dawnguard ist nun endlich für den PC erschienen.
Dawnguard kostet 19,99 Euro und kann über Steam gekauft werden.