„Of Orcs and Men“ Sommer Trailer

Für das RPG-Spiel „of Orcs and Men„, welcher voraussichtlich September 2012 erscheint, erschien ein neuer „Sommer Trailer“.
In diesen Spiel geht es um Orks die in die Sklaverei getrieben wurden, sofern sie nicht im Kampf fielen. Ein Ork währt sich mit seinen Gefährten dagegen und möchte den Menschen killen, der damit angefangen hat, den Imperator.

Dies hört sich durchaus nach einen spannenden und actionreichen Spiel an.
Den Trailer kann man sich auf YouTube ansehen (bzw. weiter unten)

Das Spiel erscheint für PS3, XBox360 und natürlich auch für den PC.
YouTube player

Fall of Cybertron: Releasetermin verschoben (neuer Trailer)

Für das Spiel Transformers: Fall of Cybertron, welches überraschenderweise auch für den PC erscheint, wurde der Termin verschoben.

Statt dass das Spiel am 28. August 2012 erscheint, erscheint es nun bereits am 21. August 2012 – Also erscheint das Spiel schon früher als geplant.

Für PC Gamer soll das Spiel angeblich auch über digitale Plattformen vertrieben werden, auf Steam ist es jedoch noch nicht zu finden.

Und während wir auf eine Antwort von HMS (High Moon Studios) warten, ob und ab wann das Spiel auf Steam verfügbar ist, können wir uns die Zeit ja mal mit diesen neuen und epischen Trailer vertreiben 😉

YouTube player

Probleme mit automatischen Check-Ins in Google Latitude

Derzeit gibt es bei mehreren Usern das Problem, dass die automatischen Check-Ins in Latitude nicht mehr funktionieren. – Der manuelle Check-In ist davon nicht betroffen.

Wenn man die Einstellungen auf den Android Phones für Latitude öffnet, dann sieht man den Menüpunkt „Automatische Check-ins„, welcher nicht aktiviert ist.

Normalerweise reicht es hier aus, die Einstellung zu aktivieren, dann wird auch eine Erfolgsmeldung angezeigt. Geht man jedoch aus dem Menü raus und erneut rein, dann ist die Einstellung wieder deaktiviert.
Das ist auch der Grund, warum sich Latitude derzeit nicht automatisch eincheckt, wenn man in der Nähe ist.

Das Problem wurde bereits gemeldet (aber bis jetzt noch nicht bearbeitet). Wie man bei den Meldungen erkennen kann, ist es unabhängig von der Android- oder Maps Version. Es macht auch keinen Unterschied, welches Gerät man verwendet. Es scheint daher ein Serverseitiges Problem zu sein.

UPDATE, 12.07.2012:

Lange Zeit  war keine Reaktion ersichtlich.
Wie aber in einen Post von +Joe LaPenna (Google Maps Mitarbeiter) klar gestellt wurde, ist das Problem bereits in Bearbeitung.

Das Problem wird auch in den Foren von Google’s Produkten besprochen.