Die Gewinner der Steam-Awards sind da!
Kategorie: Spiele
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Phasmophobia v0.15.1.0 Update: Krampus ist zurück
Kinetic Games hat ein Phasmophobia Update (v0.15.1.0) herausgebracht und dabei das weihnachtliche Dekor ausgeräumt. Hier sind die Änderungen:

Neu
- Winter’s Jest: Das jährliche Winter-Event von Phasmophobia hat begonnen, und mit ihm kehrt Krampus zurück. Du kannst dieses zeitlich limitierte Geister-Modell auf allen Event-Karten während des Winter’s Jest antreffen. Für weitere Details zum Event siehe den Ankündigungs-Blog.
- Doppelte XP & Belohnungen: In der ersten Woche des Winter’s Jest (16.–23. Dezember, jeweils 12 PM GMT) kannst du in allen Ermittlungen doppelte Erfahrungspunkte und Geld verdienen.
Änderungen
- Banshee wird nun nur noch als weiblich dargestellt (Name und Modell).
- Krampus ist jetzt offiziell männlich und wird nur noch als solcher dargestellt (Name und Modell).
- Geister-Typen werden im Journal alphabetisch sortiert. (Derzeit nur in der englischen Sprachversion.)
- Nell’s Diner wird für Spieler ab Level 5 freigeschaltet.
- Der RAM-Verbrauch wurde auf allen Karten reduziert.
- Spieler, die bereits tot sind, erhalten keine Punkte für Geister-Identifikationen mehr im Event.
Behebungen
- Ein Problem wurde behoben, wodurch Titel von Schrank-Trophäen nicht korrekt übersetzt angezeigt wurden.
- Ein Fehler im Pausenraum von Nell’s Diner, der VR-Spieler am Teleportieren hinderte, wurde behoben.
- Interaktionen mit Objekten (z. B. Arcade-Maschine, Geldautomat) funktionierten trotz ausgeschaltetem Strom – wurde korrigiert.
- Das Ouija-Board reagierte nicht korrekt mit Zahlen – behoben.
- Der Ton vom Fernseher in Nell’s Diner funktionierte nicht – wurde repariert.
- Obake-Fingerabdrücke wurden von allen Geistern hinterlassen bzw. waren an manchen Türen unsichtbar – beide Fehler wurden behoben.
- Ein Fehler, durch den Spieler im Polizeiauto vor Nell’s Diner stecken bleiben konnten, wurde behoben.
- Probleme bei der Vergabe neuer Farben für Spieler oder Cursor wurden gefixt.
- Ein Fehler, durch den der Geist auf dem Dach von Nell’s Diner spawnen konnte, wurde behoben.
- Die Eier im Nell’s Diner sahen fehlerhaft aus – wurde korrigiert.
- VR-Teleport-Probleme in bestimmten Bereichen von Nell’s Diner wurden behoben.
- Japanischer Text auf Flyern in Nell’s Diner war zu klein – wurde korrigiert.
- Sprachchat auf der Steam Deck funktionierte zu Beginn eines Vertrags nicht richtig – behoben.
- Verbindungsabbrüche beim Betrachten von CCTV-Bildschirmen mit mehreren aktiven Kameras wurden behoben.
- Verschiedene weitere Fehler und Verbesserungen.
Hinweis / Bekannte Probleme
- Spieler können nach dem Update fehlende Abzeichen oder Trophäen im Menü bemerken. Wenn das passiert, lade einfach einen Vertrag und kehre anschließend zum Menü zurück – das sollte das Problem lösen.
Game Awards 2025: Die Gewinner und Nominierten im Überblick
Ende eines Jahres werden immer wieder Auszeichnungen verteilt. Hier sind die Ergebnisse der Game-Awards 2025. Clair Obscur: Expedition 33 hat vieles abgeräumt.
GAME OF THE YEAR
NOMINIERUNGEN:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Donkey Kong Bananza
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
- Kingdom Come: Deliverance II
- Clair Obscur: Expedition 33
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST GAME DIRECTION
NOMINIERUNGEN:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Split Fiction
- Clair Obscur: Expedition 33
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST NARRATIVE
NOMINIERUNGEN:
- Death Stranding 2: On The Beach
- Ghost of Yōtei
- Silent Hill f
- Kingdom Come: Deliverance II
- Clair Obscur: Expedition 33
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST ART DIRECTION
NOMINIERUNGEN:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
- Clair Obscur: Expedition 33
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST SCORE AND MUSIC
NOMINIERUNGEN:
- Christopher Larkin (Hollow Knight: Silksong)
- Darren Korb (Hades II)
- Toma Otowa (Ghost of Yōtei)
- Lorien Testard (Clair Obscur: Expedition 33)
- Woodkid & Ludvig Forssell (Death Stranding 2)
GEWINNER:
Lorien Testard (Clair Obscur: Expedition 33)
BEST AUDIO DESIGN
NOMINIERUNGEN:
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Battlefield 6
- Ghost of Yōtei
- Silent Hill f
GEWINNER:
Battlefield 6
BEST PERFORMANCE
NOMINIERUNGEN:
- Ben Starr (Clair Obscur)
- Charlie Cox (Clair Obscur)
- Jennifer English (Clair Obscur)
- Erika Ishii (Ghost of Yōtei)
- Konatsu Kato (Silent Hill f)
- Troy Baker (Indiana Jones and the Great Circle)
GEWINNER:
Jennifer English (Maelle in Clair Obscur: Expedition 33)
BEST INDEPENDENT GAME
NOMINIERUNGEN:
- Hades II
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Absolum
- Blue Prince
- Ball x Pit
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST DEBUT INDIE GAME
NOMINIERUNGEN:
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- Despelote
- Dispatch
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST ACTION GAME
NOMINIERUNGEN:
- Battlefield 6
- Doom: The Dark Ages
- Hades II
- Ninja Gaiden 4
- Shinobi: Art of Vengeance
GEWINNER:
Hades II
BEST ACTION/ADVENTURE
NOMINIERUNGEN:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Ghost of Yōtei
- Indiana Jones and the Great Circle
- Hollow Knight: Silksong
- Split Fiction
GEWINNER:
Hollow Knight: Silksong
BEST RPG
NOMINIERUNGEN:
- Avowed
- Kingdom Come: Deliverance II
- Monster Hunter Wilds
- The Outer Worlds 2
- Clair Obscur: Expedition 33
GEWINNER:
Clair Obscur: Expedition 33
BEST FIGHTING GAME
NOMINIERUNGEN:
- 2XKO
- Fatal Fury: City of the Wolves
- Capcom Fighting Collection 2
- Mortal Kombat: Legacy Kollection
- Virtua Fighter 5 REVO
GEWINNER:
Fatal Fury: City of the Wolves
BEST FAMILY GAME
NOMINIERUNGEN:
- Mario Kart World
- LEGO Voyagers
- Sonic Racing: CrossWorlds
- Donkey Kong Bananza
- LEGO Party, Split Fiction
GEWINNER:
Donkey Kong Bananza
BEST SIM/STRATEGY
NOMINIERUNGEN:
- Civilization 7
- Jurassic World Evolution 3
- Tempest Rising
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- The Alters
- Two Point Museum
GEWINNER:
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
BEST SPORTS/RACING
NOMINIERUNGEN:
- EA Sports FC 26
- F1 25
- Rematch
- Mario Kart World
- Sonic Racing Crossworlds
GEWINNER:
Mario Kart World
BEST MULTIPLAYER
NOMINIERUNGEN:
- Battlefield 6
- Elden Ring: Nightreign
- Peak
- Arc Raiders
- Split Fiction
GEWINNER: Arc Raiders
BEST ONGOING GAME
NOMINIERUNGEN:
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
- No Man’s Sky
GEWINNER:
No Man’s Sky
BEST COMMUNITY SUPPORT
NOMINIERUNGEN:
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- Baldur’s Gate 3
- Helldivers 2
- No Man’s Sky
GEWINNER:
Baldur’s Gate 3
INNOVATION IN ACCESSIBILITY
NOMINIERUNGEN:
- Assassin’s Creed Shadows
- Atomfall
- EA Sports FC 26
- Doom: The Dark Ages
- South of Midnight
GEWINNER:
Doom: The Dark Ages
GAMES FOR IMPACT
NOMINIERUNGEN:
- Consume Me
- Despelote
- Lost Records: Bloom & Rage
- South of Midnight
- Wanderstop
GEWINNER:
South of Midnight
BEST MOBILE GAME
NOMINIERUNGEN:
- Destiny Rising
- Persona 5: The Phantom X
- Sonic Rumble
- Umamusume: Pretty Derby
- Wuthering Waves
GEWINNER:
Umamusume: Pretty Derby
BEST VR/AR GAME
NOMINIERUNGEN:
- Alien: Rogue Incursion
- Arken Age
- The Midnight Walk
- Marvel Deadpool VR
- Ghost Town
GEWINNER:
The Midnight Walk
BEST ADAPTATION
NOMINIERUNGEN:
- A Minecraft Movie
- The Last of Us: Season 2
- Devil May Cry
- Splinter Cell Deathwatch
- Until Dawn
GEWINNER:
The Last of Us: Season 2
MOST ANTICIPATED GAME
NOMINIERUNGEN:
- 007 First Light
- Marvel’s Wolverine
- Grand Theft Auto VI
- Resident Evil: Requiem
- The Witcher 4
GEWINNER:
Grand Theft Auto VI
CONTENT CREATOR OF THE YEAR
NOMINIERUNGEN:
- Caedrel
- Kai Cenat
- MoistCr1TiKaL
- Sakura Miko
- The Burnt Peanut
GEWINNER:
MoistCr1TiKaL
BEST ESPORTS GAME
NOMINIERUNGEN:
- Dota 2
- League of Legends
- Counter-Strike 2
- Mobile Legends Bang Bang
- Valorant
GEWINNER:
Counter-Strike 2
BEST ESPORTS ATHLETE
NOMINIERUNGEN:
- Brawk
- Forsaken
- Chovy
- Kakeru
- Menard
- Zyw0o
GEWINNER:
Chovy (League of Legends)
BEST ESPORTS TEAM
NOMINIERUNGEN:
- Gen.G (League of Legends)
- NRG (Valorant)
- Team Falcons (DOTA 2)
- Team Vitality (Counter-Strike 2)
- Team Liquid PH (Mobile Legends Bang Bang)
GEWINNER:
Team Vitality (Counter-Strike 2)
PLAYER’S VOICE
NOMINIERUNGEN:
- Clair Obscur: Expedition 33
- Dispatch
- Wuthering Waves
- Genshin Impact
- Hollow Knight: Silksong
GEWINNER:
Wuthering Waves
Komplette Show
Wer die Liveübertragung und infolgedessen die weiteren Auftritte, sowie Ankündigungen und Trailer verpasst hat, kann sie sich auf YouTube ansehen:
SPLITGATE: Arena Reloaded – Nostalgisches Gameplay neu definiert!
Der Splitgate 2 Relaunch steht kurz vor der Tür.

Im November wurden noch öffentliche Beta-Tests durchgeführt, und mit 17. Dezember 2025 wird Splitgate 2 neu veröffentlicht. Der Grund für den Relaunch ist das zahlreiche Feedback aus der Community.
Der Name des Spiels wird allerdings nicht „Splitgate 2“ sein, sondern:
SPLITGATE: Arena Reloaded
Folgendes dürfen wir erwarten:
- Rückkehr zu den Wurzeln: Arena-Shooter ohne Fraktionen, Fähigkeiten oder überflüssige Systeme.
- Fokus auf cleane Gunfights, smarte Portal-Plays und Skill-basiertes Gameplay.
- Ziel: Nostalgisches Arena-Feeling für Veteranen, aber modernisiert für neue Spieler.
- Factions, Abilities & Equipment entfernt: klare Arena-Action.
- Progression neu aufgebaut: Belohnungen durch Spielen (Cosmetics für Waffen & Charaktere).
- Classic Arena Mode: faire Starts, Map-Pickups.
- Kampfsystem überarbeitet: weniger chaotische „Was ist passiert?“-Momente.
- Ranked-System neu: Skill-basiert, mit Leaderboards.
- Neue Systeme: Mode Select, Player Stats, Account Levels.
- Maps: 5 brandneue + 6 überarbeitete → insgesamt 20 Arenen.
- Waffen: 3 neue LMGs + ikonische Railgun.
Die besten Spiele wählen: Steam Awards 2025 Nominierungen
Es ist wieder so weit.
Die Steam Awards sind da. Zuerst müssen die Kandidaten aber einmal nominiert werden.

Bis 1. Dezember, 19 Uhr MEZ, könnt ihr eure Kandidaten in den verschiedensten Kategorien nominieren.
Während des Steam-Winter-Sales kann man dann für sie voten. Die Bekanntgabe des finalen Ergebnisses erfolgt am 17. Jänner 2026.
Um Kandidaten nominieren zu können, loggt euch auf Steam ein und besucht diese Seite.
Splitgate 1: Die neue Ära des Peer-to-Peer-Gamings
Splitgate 1 wurde offiziell per 29.08.2025 eingestellt, das heißt aber nicht, dass das Spiel endet.
Was die Entwickler hier gemacht haben, ist ein Vorbild dafür, was die SKG Bewegung möchte, obwohl das Spiel nicht mehr weiterentwickelt wird und die offiziellen Server nicht mehr existieren, können es die Spieler weiterhin spielen.
Hier die Übersetzung der Ankündigung auf Steam:
Splitgate 1 bleibt erhalten – durch Peer-to-Peer!
- Server-Abschaltung: Die dedizierten Server von Splitgate 1 wurden am 29. August abgeschaltet.
- Peer-to-Peer-Modus: Spieler hosten nun Matches selbst, andere können über den Server-Browser beitreten.
- Cross-Platform bleibt erhalten: Das Spiel ist weiterhin auf Konsolen und plattformübergreifend spielbar.





Neue Inhalte & Änderungen
- Unveröffentlichte Inhalte freigeschaltet:
- 13 „Work in Progress“-Arena-Maps
- „Simulation Juliet“ – eine bisher unveröffentlichte Takedown-Map
- Alle Cosmetics freigeschaltet: Battle Pass, Store und Drops wurden entfernt – jeder erhält Zugriff auf alle kosmetischen Items.
- Community-Features bleiben: Races und Map Creator sind weiterhin nutzbar (Maps müssen lokal gespeichert und vom Ersteller gehostet werden).
Was fällt weg?
- Achievements: Ab dem 29. August nicht mehr abschließbar.
- Daily Playstreaks: Werden nicht mehr unterstützt.
- Anticheat: Ist im Peer-to-Peer-Modus deaktiviert.
- Race-Leaderboards: Entfernt – nur lokale Bestzeiten werden gespeichert.
Botschaft der Entwickler
Als wir diese Reise vor fast zehn Jahren in unserem Studentenwohnheim begonnen haben, hätten wir nie gedacht, wie viel uns diese Community einmal bedeuten würde. Ihr seid mit uns durch Höhen und Tiefen gegangen, und dies ist unsere Art sicherzustellen, dass das Spiel, mit dem alles begann, niemals wirklich verschwindet. Wie immer: Schickt uns weiterhin euer Feedback zu Splitgate 2 – und danke, dass ihr die beste Community in Gaming seid!
– Ian und Nicholas, Mitbegründer von 1047 Games
PETA vs. Nintendo: Kontroverse um Tierrechte im Gaming!
Die „Tierschutzorganisation“1 PETA verlangt von Nintendo, dass sie den Nasenring eines spielbaren Charakters, nämlich der Kuh, entfernen.
Nicht das erste Mal …

Es ist nicht das erste Mal, dass PETA auf Nintendo losgeht.
2011 hat PETA eine Petition gestartet, um den Tanookie-Anzug in Super Mario loszuwerden, da es die Quälerei japanischer Waschbären verharmlost.
Im Internet werden solche Aktionen allgemein ausgelacht.
- Deswegen in Anführungszeichen, weil sich die Anforderungen dieser Organisation schon immer wie Satire anhören. ↩︎
Splitgate 2 wird wieder zur Beta

Wie auf Steam bereits angekündigt wurde, wird Splitgate 2 wieder zurück in Beta geschalten.
Aus der Sicht der Entwickler waren sie voreilig, und das Spiel ist weiterhin nicht fertig.
TLDR; hier die Zusammenfassung des Steambeitrags:
- Splitgate 2 wurde zu früh veröffentlicht – viele Probleme und fehlende Qualität.
- Spiel geht zurück in die Beta, große Überarbeitung bis Anfang nächsten Jahres.
- Fokus auf Community-Feedback, klassisches Gameplay, bessere Portale & Progression.
- Team wurde verkleinert, OG Splitgate-Server werden in einem Monat abgeschaltet, da zu hohe Kosten. Es wird aber nach alternativen Möglichkeiten gesucht, das erste Spiel am Leben zu lassen (Peer-to-Peer, oder Offlinemodus)
- Splitgate 2 bleibt online, neue Inhalte und Updates folgen.
- Entwickler geben Splitgate 2 nicht auf – es ist ihr Herzensprojekt.
Hier der vollständige Steampost ins Deutsche übersetzt:
An die Splitgate-Community,
Wir glauben an Splitgate 2. Dieses Spiel bedeutet uns alles – es ist seit fast 10 Jahren unser Leben, angefangen in unserem Studentenwohnheim, und wir sind entschlossener denn je, euch das unglaubliche Erlebnis zu liefern, das ihr verdient.
Wir haben euer Feedback gehört und stimmen euch zu: Wir haben zu früh veröffentlicht. Wir hatten ehrgeizige Ziele mit Splitgate 2, und in unserer Aufregung, es mit euch zu teilen, haben wir uns übernommen. Wir haben bestimmte Features überstürzt, einige dumme Fehler gemacht, und am wichtigsten – wir haben euch nicht das polierte, portalgefüllte Chaos geliefert, in das ihr euch verliebt habt.
Deshalb kehren wir zurück zur Beta. Wir werden uns bis Anfang nächsten Jahres voll und ganz darauf konzentrieren, zentrale Teile des Spiels neu zu entwickeln, um den Geist dessen einzufangen, was Splitgate einst besonders gemacht hat. Das bedeutet, dass wir das Fortschrittssystem komplett neu aufbauen, mehr Portale in unsere Maps bringen, die Monetarisierung vereinfachen, uns wieder auf klassische Spielmodi konzentrieren, nach denen ihr gefragt habt, und noch mehr – worüber wir bald mehr erzählen werden.
Jetzt mehr denn je brauchen wir eure Hilfe. Wir kehren nicht nur zu unseren Wurzeln zurück, was das Spiel betrifft, sondern auch, wie wir es entwickeln – mit euch gemeinsam. Das bedeutet mehr Playtests, mehr Umfragen, mehr Zuhören und ein echter Fokus auf die Community. Unser Ziel ist es, die DNA des ersten Spiels mit den besten Verbesserungen aus dem zweiten zu vereinen.
Das Herzstück des Spiels neu aufzubauen ist keine schnelle Lösung; es ist ein langfristiges Vorhaben. Um uns die nötige Zeit zu geben, das Splitgate zu erschaffen, das ihr verdient, haben wir die unglaublich schwere Entscheidung getroffen, einige Rollen zu streichen und unsere Ressourcen auf dieses Rework zu konzentrieren. Das bricht uns das Herz. Das sind unsere Teamkollegen und Freunde, und sie haben mitgeholfen, das aufzubauen, was wir heute haben. Sie erhalten Abfindungen und Unterstützung bei der Jobsuche, und wir setzen alles daran, ihnen durch diesen Übergang zu helfen. Wir hoffen, sie zurückzuholen, sobald wir können.
Um so viele Teammitglieder wie möglich zu halten, werden wir außerdem die Server des originalen Splitgate in einem Monat abschalten. So sehr wir die Server auch gerne dauerhaft online halten würden – sie haben uns in den letzten Jahren Hunderttausende Dollar gekostet, und wir müssen unser Team priorisieren. Wir wissen, wie viel euch dieses Spiel bedeutet, deshalb prüfen wir aktuell, ob wir Offline- oder Peer-to-Peer-Matches ermöglichen können. Und wenn wir zurückkehren, planen wir, in Splitgate 2 ein dediziertes Erlebnis anzubieten, das dem Versprechen des Originals gerecht wird.
In der Zwischenzeit wird Splitgate 2 weiterhin spielbar bleiben, und wir werden weiterhin Kapitel 3 veröffentlichen sowie Fixes und besonders wichtige Änderungen liefern. Wir hoffen, ihr spielt weiter und unterstützt das Spiel. Wie immer gilt: Bitte gebt uns weiterhin Feedback.
Wir haben viele dunkle Tage durchlebt und viele Fehler gemacht, aber wir haben viel gelernt und sind entschlossener denn je, Splitgate so großartig wie möglich zu machen. Splitgate war 10 Jahre lang unser Leben – und wir würden es nicht anders wollen. Es liegt noch Arbeit vor uns, aber wir geben nicht auf.
Wir lieben dieses Spiel und diese Community zu sehr, um jemals aufzuhören. Also tun wir es nicht.
Wir sehen uns in der Arena,
Ian und Nicholas
Stop Killing Games: 1,4 Millionen Unterschriften erreicht – Letzte Chance zum Unterzeichnen!
Es ist jetzt schon mehrere Tage her, seitdem die Initiative Stop Killing Games die 1,4 Millionen Unterschriften geschafft hat. Somit ist auch sichergestellt, dass eventuelle Fehlunterschriften abgedeckt sind.
Wer bis jetzt nicht hat und noch unterschreiben will (als EU-Bürger), kann dies noch für die nächsten zwei Tage machen, denn der 31. Juli ist der letzte Tag.
Die europäische Spieleindustrie hat bereits mit einer allgemeinen Antwort reagiert, die irgendwie unbefriedigend wirkt, da es so scheint, als hätten sie eher das Video von Pirate Software angesehen, anstatt den Text von der Initiative selbst durchzulesen.
Ross Scott, ein Unterstützer der Initiative, hat bereits auf diese Antwort mit zwei Videos reagiert.
Außerdem scheinen Spieleentwickler, deren Logos zwar auf der Seite der europäischen Spieleindustrie gelistet sind, gar nichts darüber zu wissen, bzw. wurden nicht dazu gefragt zu dem Thema.
Weiters wurde -ebenfalls von Ross Scott- ein Video mit Entwicklern veröffentlicht, welches Beispiele liefert, wie man ein Spiel in den „Sonnenuntergang“ schicken kann.
Das Video ist sehr technisch, soll aber Spieleentwicklern zur Inspiration dienen.
Neue Funktionen bei Steam: So zeigst du GPU, CPU und RAM-Leistung in Spielen an
Auf Steam kann man sich jetzt genaue Statistiken zur Rechnerleistung ansehen.
Seit Anbeginn konnte man sich die FPS im Spiel anzeigen lassen, neuerdings lassen sich aber noch weitere Informationen wie GPU, CPU und RAM-Leistung anzeigen lassen.
Es gibt derzeit 4 (eigentlich 5) Einstellungsmöglichkeiten:
- nur FPS:
zeigt nur die FPS an, mit etwas moderneren Look, als zuvor.
- erweiterte FPS:
zeigt noch zusätzlich Max- und Mindestwerte an, sowie eine Grafik.
- CPU, GPU und FPS:
zeigt erweiterte FPS-Werte, sowie GPU und CPU-Werte an.
- Vollständige Anzeige:
zeigt alle Informationen an (die Grafiken lassen sich in den Einstellungen noch extra Ein- und Ausstellen)
- aus (die 5. Option):
Sollte Selbsterklärung sein

Zu jeder Option kann man auch noch zusätzlich das Aussehen, wie zB Größe, Transparenz, aber auch den Ort (oben Mitte, oben links, etc.) anpassen.
Die Grafik lässt sich jederzeit im Spiel mit den ausgewählten Tasten ein- und ausblenden.



