Dark Souls 2 und 3: FromSoftware schaltet alle Server ab – was du jetzt wissen musst

Wer dieses Wochenende in Dark Souls II oder Dark Souls III auf Hilfe beim nächsten Boss gehofft hat, schaut gerade ins Leere: FromSoftware hat die Spielserver beider Titel auf allen Plattformen abgeschaltet. Keine Beschwörungszeichen, keine Invasionen, keine Nachrichten auf dem Boden. Wann die Server zurückkommen, ist offen. Hier bekommst du den aktuellen Stand.

Was ist passiert?

Am Freitag, dem 30. Oktober, hat der offizielle Support-Account FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT auf X die Abschaltung bekannt gegeben. Zuerst kam um 8:01 Uhr (österreichische Zeit) eine japanische Meldung, um 9:45 Uhr folgte die englische Version. Darin heißt es sinngemäß: Wegen eines Serverproblems sind die Spielserver von Dark Souls II und Dark Souls III vorübergehend auf allen Plattformen nicht verfügbar. Sobald es Infos zur Wiederherstellung gibt, will FromSoftware ein Update liefern.

Due to a server issue, the game servers for the following titles will be temporarily unavailable on all platforms.
We will provide updates once we have information regarding the server restoration time.
We apologize for the inconvenience.

DARK SOULS II
DARK SOULS III

— FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT (@fromsoftware_sp) October 30, 2026

In der japanischen Meldung steht etwas genauer, dass ein Fehler („不具合“) in den Spielservern entdeckt wurde und die Server deshalb gestoppt wurden. Was genau dahintersteckt, sagt FromSoftware in keiner der beiden Meldungen. Stand Sonntagvormittag (1. November) gibt es auf dem Account noch kein Update, die Abschaltungsmeldung ist weiterhin der neueste Post.

Was funktioniert gerade nicht – und was schon?

Betroffen ist alles, was über die Server von FromSoftware läuft, also auf PC, PlayStation und Xbox:

  • Koop: Du kannst niemanden beschwören und wirst auch selbst nicht beschworen.
  • Invasionen und PvP: keine roten Phantome, keine Arena, kein Matchmaking über Pakte.
  • Nachrichten und Blutflecken: Die Hinweise anderer Spieler und die Todes-Wiederholungen tauchen nicht auf.
  • Geister: Die durchsichtigen Phantome anderer Spieler, die durch deine Welt laufen, sind ebenfalls weg.

Die gute Nachricht: Die Einzelspieler-Kampagnen laufen ganz normal weiter. Dein Charakter und dein Spielstand sind von der Abschaltung nicht betroffen, du kannst beide Spiele also weiterhin komplett allein durchspielen. Andere FromSoftware-Spiele wie Dark Souls Remastered oder Elden Ring werden in der Meldung nicht genannt.

Kleines Detail am Rande: Erst zwei Tage vorher, am 28. Oktober, lief eine geplante Wartung für Dark Souls II. Die war nach rund zwei Stunden erledigt, und FromSoftware hat das Ende der Wartung auch sauber angekündigt. Diesmal gibt es dagegen gar keinen Zeitrahmen.

Warum die Community nervös ist: Das war schon mal so

Ganz neu ist die Situation nicht. Im Januar 2022, kurz vor dem Release von Elden Ring, wurde eine schwere Sicherheitslücke in den Dark-Souls-Spielen bekannt. Über diese sogenannte Remote-Code-Execution-Lücke hätten Angreifer Code auf den PCs anderer Spieler ausführen können. FromSoftware hat daraufhin am 23. Januar 2022 die PC-Server von Dark Souls III, Dark Souls II und Dark Souls Remastered abgeschaltet.

Und das hat gedauert:

  • Dark Souls III (PC): wieder online am 25. August 2022
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin (PC): wieder online am 25. Oktober 2022
  • Dark Souls Remastered (PC): wieder online am 9. November 2022
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition (PC, 2012): kam nie zurück, laut FromSoftware wegen des „veralteten Systems“

Damals waren also nur PC-Spieler betroffen, auf den Konsolen lief der Multiplayer weiter. Diesmal trifft es alle Plattformen gleichzeitig. Das zeigen auch die Berichte von PC Gamer, GamesRadar+ und Game*Spark. PC Gamer weist darauf hin, dass diesmal nur zwei Spiele betroffen sind und nicht alle drei. Ob es sich um ein Sicherheitsproblem handelt, ist aber nicht bekannt.

Gibt es einen Zusammenhang mit den PHP-Lücken?

GamesRadar+ erwähnt, dass die Abschaltung etwa eine Woche nach neu entdeckten PHP-Sicherheitslücken kommt, wegen der diverse Websites und Online-Dienste vorübergehend offline gingen. Ob das irgendetwas mit den Dark-Souls-Servern zu tun hat, ist allerdings völlig offen. FromSoftware hat dazu nichts gesagt, und auch GamesRadar+ stellt das nur als zeitliche Beobachtung in den Raum. Alles, was du gerade im Netz zur Ursache liest, ist also Spekulation.

Was du jetzt tun kannst

Viel ist es nicht. FromSoftware hat keine Schritte für Spieler genannt, du musst also nichts deinstallieren oder umstellen. Ein paar Punkte, die trotzdem helfen:

  • Offline weiterspielen: Wenn du mitten in einem Durchgang steckst, geht das ganz normal. Nur auf Koop-Hilfe bei schweren Bossen musst du verzichten.
  • Auf den Support-Account schauen: Neuigkeiten zur Rückkehr kommen laut FromSoftware über @fromsoftware_sp auf X.
  • Auf den Wortlaut achten: Bei kurzen Wartungen nennt FromSoftware normalerweise Start- und Endzeit. Kommt wieder eine Meldung ohne Zeitfenster, deutet das eher auf eine längere Pause hin.

Falls du die Spiele noch nicht hast: Beide sind weiterhin regulär auf Steam erhältlich, der Einzelspielermodus funktioniert ja auch ohne Server.

Kurz zusammengefasst

Seit dem 30. Oktober 2026 sind die Online-Server von Dark Souls II und Dark Souls III auf PC, PlayStation und Xbox abgeschaltet. Grund ist laut FromSoftware ein nicht näher beschriebener Fehler in den Spielservern. Koop, Invasionen, PvP und Nachrichten gehen nicht, der Einzelspielermodus schon. Einen Termin für die Rückkehr gibt es noch nicht. 2022 hat eine ähnliche Abschaltung auf dem PC viele Monate gedauert, ob es diesmal schneller geht, ist offen.

Warst du gerade mitten in einem Run, als die Server weg waren? Schreib’s gern in die Kommentare!

The Wolf Among Us Remastered ist auf Steam, Teil 2 kommt 2027: Alle Infos

Erinnerst du dich noch an Bigby Wolf, den grummeligen Sheriff von Fabletown, der eigentlich der große böse Wolf aus den Märchen ist? Um die angekündigte Fortsetzung war es jahrelang still, zwischendurch gab es sogar Gerüchte, sie sei eingestellt worden. Telltale hat das 2024 dementiert. Jetzt kommt er gleich doppelt zurück: The Wolf Among Us Remastered ist seit dem 29. Oktober auf Steam erhältlich, und The Wolf Among Us 2 soll 2027 erscheinen. Hier bekommst du alles Wichtige auf einen Blick.

Die Ankündigung: Zwei Wölfe auf einmal

Anfang Juni wurden beim Summer Game Fest 2026 beide Spiele gezeigt. Telltale und der Co-Publisher PM Studios haben The Wolf Among Us 2 für 2027 bestätigt und dazu ein Remaster des ersten Teils enthüllt. Telltale selbst nennt das Remaster in der offiziellen Mitteilung ausdrücklich eine „Überraschungsankündigung“. Auch VGC hat direkt darüber berichtet.

Ende August folgte dann auf der gamescom in Köln der genaue Termin für das Remaster samt neuem Noir-Modus (Pressemitteilung vom 27. August).

The Wolf Among Us Remastered: Was ist neu?

Inhaltlich ist es dieselbe Geschichte wie 2013: Bigbys erster Fall, ein brutaler Mord in Fabletown und die fünf Episoden Faith, Smoke and Mirrors, A Crooked Mile, In Sheep’s Clothing und Cry Wolf. Deine Entscheidungen wirken sich weiterhin auf den Verlauf aus. Laut Telltale hat sich vor allem an der Technik und Präsentation etwas getan:

  • Noir-Modus: Du kannst das komplette Spiel jederzeit auf Schwarz-Weiß umschalten, im Stil alter Detektivfilme.
  • Bessere Optik: überarbeitete Figuren und Umgebungen, verbesserte Beleuchtung, neue Animationen.
  • Technik: höhere Auflösungen, mehr Bildrate, überarbeiteter Sound und eine neue Benutzeroberfläche.
  • Barrierefreiheit: zusätzliche Accessibility-Optionen.
  • Bonusmaterial: über eine Stunde Behind-the-Scenes-Videos und Interviews mit den Sprecherinnen und Sprechern, eine Bildergalerie und spielbare, damals gestrichene Szenen.

Warum überhaupt ein Remaster? Telltale-Chef Jamie Ottilie hat im Interview mit IGN erklärt, dass das Original auf der alten Telltale-Engine läuft und auf aktuellen Konsolen lauffähig bleiben sollte. Außerdem sei es der beste Weg, neue Leute auf die Fortsetzung vorzubereiten. Laut Ottilie arbeitete das Team zum Zeitpunkt des Interviews schon rund anderthalb Jahre am Remaster.

Plattformen, Preis und Rabatt für Besitzer des Originals

Seit dem 29. Oktober gibt es das Remaster digital für PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox One. Auf Xbox Series X|S läuft es über die Abwärtskompatibilität. Eine Nintendo-Switch-Version ist ebenfalls angekündigt und wäre der erste Auftritt der Reihe auf einer Nintendo-Konsole. Auf Telltales Seite zu den Launch-Rabatten steht bei Switch aber derzeit nur „Release coming soon“, einen genauen Termin gibt es dafür also noch nicht. Physische Versionen sollen im ersten Quartal 2027 folgen.

Auf Steam (nur Windows) kostet das Remaster in Österreich regulär 25,49 €. Zum Start gibt es 20 % Rabatt, also 20,39 € (Stand: 31. Oktober). Deutsche Texte sind dabei, die Sprachausgabe gibt es laut Steam-Seite nur auf Englisch.

Spannend für alle, die das Original schon haben: Wer The Wolf Among Us digital auf Steam, Epic oder Xbox besitzt, bekommt das Remaster auf derselben Plattform und mit demselben Konto 50 % günstiger. Auf der PS5 gilt das mit PlayStation Plus, ohne Plus sind es 30 %. Laut Telltale-Support läuft das Angebot bis zum 12. November 2026 um 6 Uhr pazifischer Zeit, das ist bei uns 15 Uhr. Disc-Versionen zählen nicht, und plattformübergreifend funktioniert der Rabatt auch nicht. Wer das Original also bei GOG hat, bekommt auf Steam „nur“ die 20 %.

Die Steam-Nutzerbewertungen stehen zwei Tage nach dem Start übrigens bei „Sehr positiv“ (89 % von 226 Reviews, Stand 31. Oktober).

The Wolf Among Us 2: Endlich ein Lebenszeichen

Die Fortsetzung hat eine ziemlich holprige Geschichte hinter sich. Ursprünglich war sie für 2023 geplant. Im März 2023 wurde sie verschoben, unter anderem weil das Team auf die Unreal Engine 5 umgestiegen ist und, laut Ottilie, keine Crunch-Phase riskieren wollte (Polygon). Auch ein späteres Zeitfenster für 2025 wurde nicht eingehalten, wie VGC zusammenfasst.

Im IGN-Interview erklärt Ottilie, dass es einen kompletten Neustart der Produktions-Pipeline gab. Die Zusammenarbeit mit AdHoc Studio (die später Dispatch gemacht haben) endete deshalb. Heute entwickelt Telltale das Spiel zusammen mit Trick Studios. Laut Ottilie ist es dadurch „ein anderes Spiel“ als ursprünglich geplant, auch wenn noch Teile der früheren Arbeit drinstecken.

Was offiziell bekannt ist:

  • Story: Das Spiel setzt nur fünf Monate nach dem ersten Teil an. Snow White versucht, in Fabletown die Ordnung zu halten, und Bigby gerät in eine Verschwörung, die tief in die Unterwelt der Stadt reicht.
  • Vorwissen: Laut Ottilie ist es eine „echte Fortsetzung“ mit denselben Figuren. Du musst Teil 1 nicht gespielt haben, es hilft aber.
  • Plattformen: PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2.
  • Release: 2027.

Noch unklar sind ein genauer Termin, der Preis und ob das Spiel wieder in Episoden oder auf einen Schlag erscheint. Dazu gibt es bisher keine offiziellen Angaben. Auf Steam hat The Wolf Among Us 2 schon eine Store-Seite, auf der du es auf die Wunschliste setzen kannst:

Kurz zusammengefasst

The Wolf Among Us Remastered ist seit dem 29. Oktober 2026 für PC (Steam, Epic), PS5 und Xbox One erhältlich, die Switch-Version folgt noch. Neu sind vor allem der Noir-Modus, bessere Grafik und Technik sowie über eine Stunde Bonusmaterial. Auf Steam kostet es 25,49 €, zum Start 20 % weniger, und Besitzer des Originals zahlen bis zum 12. November die Hälfte. The Wolf Among Us 2 spielt fünf Monate nach Teil 1 und soll 2027 für PC und alle aktuellen Konsolen erscheinen, ein genaues Datum gibt es noch nicht.

Hast du das Original damals gespielt, oder ist das Remaster dein erster Besuch in Fabletown? Schreib’s gern in die Kommentare!

KI-Spiele auf Steam: Valve will nicht den Türsteher spielen

Kennst du das, wenn du durch die Neuerscheinungen auf Steam scrollst und dich fragst, ob das jetzt ein echtes Spiel ist oder nur ein Haufen zusammengeklickter KI-Bilder mit Kaufbutton? Damit bist du nicht allein. Valve hat sich jetzt zum ersten Mal ziemlich direkt zu dem Thema geäußert, und die Antwort ist eindeutig: KI-Spiele werden auf Steam nicht verboten.

Was Valve gesagt hat

Am 27. Oktober fand in Südkorea das Entwickler-Event „Steam Indie Connect“ statt, das Valve zusammen mit dem Busan Indie Connect Festival und der koreanischen Content-Agentur KOCCA ausgerichtet hat. Auf der Bühne standen Tom Giardino und Marc Wilkinson aus dem Steam-Business-Team, und in der Fragerunde ging es, wenig überraschend, ziemlich schnell um KI.

Giardinos Haltung laut dem Bericht von Inven Global: „Wir wollen keine Türsteher sein, die Entwicklern sagen, welche Werkzeuge sie benutzen dürfen und welche nicht.“ Ob jemand beim Entwickeln KI einsetzt, sei die Entscheidung des Studios. Statt den Zugang zu beschränken, will Valve Steam lieber „schlauer“ machen, damit gute Spiele trotzdem gefunden werden. Offenlegen muss man den KI-Einsatz auf der Store-Seite übrigens schon länger.

Das eigentliche Problem: Klone und Erpressung

Richtig unangenehm wurde es bei einer Frage aus dem Publikum. Ein Entwickler erzählte, dass Indie-Studios in letzter Zeit Mails bekommen, sinngemäß: „Zahl, oder wir kopieren dein Spiel mit KI und bringen es vor dir raus.“ Das ist kein ausgedachtes Horrorszenario. Das kleine koreanische Zwei-Personen-Team hinter dem niedlichen Koch-Spiel Spookitchen hat Mitte Oktober öffentlich gemacht, dass es erfahren hat, dass sein Spiel per KI nachgebaut wird, und hat daraufhin die kostenlose Demo vom Netz genommen:

https://x.com/Sini_Ming/status/2111297746640744522

Giardino meinte, er höre von solchen Erpressungsfällen zum ersten Mal und das tue ihm leid. Erpressung sei aber eher ein Fall für die Polizei als für eine Spieleplattform. Wer sowas erlebt, soll es trotzdem bei Valve melden, dann wolle man sich das anschauen und helfen, wo es geht.

Sein Rat an die Entwickler: Klone habe es schon lange vor KI gegeben, KI mache das Ganze nur schneller. Der beste Schutz sei eine eigene Community, die weiß, wer das Original gemacht hat, und ein Spiel, das ständig mit neuen Features und eigener Persönlichkeit wächst. Eine einzelne Spielmechanik kann man leicht abkupfern, ein lebendiges Spiel mit Fans dahinter eher nicht. Das ist übrigens dieselbe Logik, mit der Valve seit jeher auf Raubkopien reagiert: wenig DRM, dafür soll die offizielle Version einfach die beste sein.

Und was ist mit dem Next-Fest-Chaos?

Auch der Frust über das letzte Steam Next Fest kam zur Sprache, wo viele Spieler zwischen den Demos jede Menge lieblose Billigware gefunden haben. Marc Wilkinson erklärte, dass die Demos in den ersten zwei Tagen bewusst ziemlich zufällig angezeigt werden, damit jedes Spiel eine faire Chance bekommt und große Studios das System nicht für sich ausnutzen. Danach greifen die personalisierten Empfehlungen. Dass dabei auch Müll nach oben gespült wird, gibt Valve offen zu. Laut PC Gamer arbeitet eine „beträchtliche Zahl“ von Leuten bei Valve an der Sichtbarkeit im Store. Eine fertige Lösung gibt es aber noch nicht.

Kurz zusammengefasst

Valve verbietet KI-Tools und KI-Spiele auf Steam nicht, der KI-Einsatz muss aber weiterhin auf der Store-Seite angegeben werden. Bei Klonen und Erpressungsversuchen sollen sich betroffene Entwickler bei Valve melden, und an der Sichtbarkeit guter Spiele im Store wird laut Valve gearbeitet.

Was du als Spieler tun kannst: Schau dir an, wer hinter einem Spiel steckt, lies die KI-Hinweise auf der Store-Seite und unterstütz die Originale. Spookitchen kannst du zum Beispiel jetzt schon auf die Wunschliste setzen:

Wie siehst du das? Soll Valve bei KI-Spielen härter durchgreifen, oder ist das der falsche Weg? Schreib’s mir gern in die Kommentare!

Halloween-Sales 2026: Diese Horror-Hits kriegst du jetzt richtig günstig

Draußen wird es früh dunkel, die Kürbisse stehen vor der Tür und irgendwo im Hintergrund knarzt verdächtig eine Tür. Genau die richtige Zeit also, um sich ein paar gruselige Spiele zu gönnen. Und das Beste: Gerade laufen bei fast allen großen Stores Halloween-Sales. Ich hab mich für dich mal durchgewühlt und zeig dir, wo was läuft und welche Horror-Hits jetzt richtig günstig sind.

Welche Halloween-Sales laufen gerade?

  • Steam Scream V: Das Halloween-Fest auf Steam läuft vom 26. Oktober bis 2. November 2026, 19:00 Uhr (unsere Zeit). Mit dabei sind Horrorspiele und alles, was irgendwie nach Halloween riecht. (Steamworks)
  • Epic Games Store: Der Halloween Sale läuft vom 19. Oktober bis 2. November 2026 mit bis zu 80 % Rabatt. (Epic Games Store)
  • PlayStation Store: Hier laufen gleich zwei Aktionen parallel, die Halloween-Aktion und „Planet der Angebote“. Laut GamePro hast du bis 5. November, 00:59 Uhr deutscher Zeit Zeit, einzelne Angebote können aber früher enden. (GamePro)
  • Nintendo eShop: Der europäische Halloween Sale für Switch und Switch 2 gibt bis zu 70 % Rabatt und läuft bis 1. November. (Nintendo)
  • Xbox: Microsoft nennt seinen Sale „Shocktober“, mit über 1.200 Deals bis zum 4. November. (TrueAchievements)
  • GOG: Kein eigener Halloween-Sale, dafür feiert GOG gerade seinen 18. Geburtstag mit dem Anniversary Sale, der bis 5. November, 9:00 Uhr läuft. (GOG)

Steam hat zum Scream Fest übrigens auch wieder einen eigenen Trailer rausgehauen:

Reduzierte Horror-Hits auf Steam

Ich hab mich bei den Preisen auf Steam konzentriert, weil ich die dort direkt im österreichischen Store nachprüfen konnte. Alle Preise in Euro, Stand 29.10.2026:

Spiel Jetzt Normal Rabatt
Resident Evil 4 9,99 € 39,99 € −75 %
Resident Evil 2 7,99 € 39,99 € −80 %
Resident Evil Village 9,99 € 39,99 € −75 %
SILENT HILL 2 31,99 € 79,99 € −60 %
Alien: Isolation 9,99 € 39,99 € −75 %
The Outlast Trials 11,69 € 38,99 € −70 %
Sons Of The Forest 8,11 € 28,99 € −72 %
Dead by Daylight 7,99 € 19,99 € −60 %
Little Nightmares II 9,89 € 29,99 € −67 %
Amnesia: The Bunker 4,90 € 24,50 € −80 %

Resident Evil 4 – 9,99 € statt 39,99 € (−75 %)

Das Remake des Klassikers von 2005: Leon S. Kennedy, ein spanisches Dorf voller Bewohner mit Mistgabeln und jede Menge Gänsehaut, jetzt für einen Zehner. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Resident Evil 2 – 7,99 € statt 39,99 € (−80 %)

Raccoon City, Mr. X im Nacken und das düstere Polizeirevier: Das Remake von 2019 kriegst du gerade für knapp 8 €. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Resident Evil Village – 9,99 € statt 39,99 € (−75 %)

Wer nach Teil 4 und 2 noch nicht genug hat: Lady Dimitrescu wartet schon. Village setzt neben Grusel auch stark auf Action. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

SILENT HILL 2 – 31,99 € statt 79,99 € (−60 %)

Das Remake des Klassikers von 2001: Nebel, Radiorauschen und James Sunderland auf der Suche nach seiner verstorbenen Frau. Mit 60 % Rabatt deutlich günstiger als sonst. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Alien: Isolation – 9,99 € statt 39,99 € (−75 %)

Ein Alien, kein Gewehr, viele Lüftungsschächte: Als Amanda Ripley schleichst du durch die Raumstation Sevastopol und versteckst dich vor dem Xenomorph. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

The Outlast Trials – 11,69 € statt 38,99 € (−70 %)

Horror im Koop: Mit bis zu drei Freunden stolperst du durch die fiesen Experimente des Murkoff-Konzerns. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Sons Of The Forest – 8,11 € statt 28,99 € (−72 %)

Survival-Horror auf einer Insel voller Kannibalen, alleine oder im Koop mit Freunden. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Dead by Daylight – 7,99 € statt 19,99 € (−60 %)

Asymmetrischer Online-Horror: Vier Überlebende gegen einen Killer, gespielt gegen andere Leute. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Little Nightmares II – 9,89 € statt 29,99 € (−67 %)

Eher schaurig als schockierend: Du steuerst Mono durch eine verzerrte Welt, mit kurzen Rätseln und Schleich-Passagen. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Amnesia: The Bunker – 4,90 € statt 24,50 € (−80 %)

Ein Bunker im Ersten Weltkrieg, ein Monster in den Wänden und eine Taschenlampe zum Aufziehen. Mit −80 % kostet es gerade unter 5 €. Zur Steam-Seite · Preisverlauf auf SteamDB

Kleiner Tipp zum Schluss

Viele dieser Spiele gibt es auch für PlayStation, Xbox oder Switch, und auch dort sind einige gerade reduziert. Die Preise unterscheiden sich aber je nach Store und Edition, also schau vor dem Kauf lieber kurz nach, wo es für dich am günstigsten ist. Und wirf ruhig auch einen Blick auf den Preisverlauf: Manchmal war ein Spiel schon mal billiger, manchmal ist jetzt echt der Tiefstpreis.

Und jetzt du: Welches Horrorspiel kommt bei dir an Halloween auf den Bildschirm? Oder bist du eher Team „Licht an und Decke über den Kopf“? 🎃

Hinweis: Alle Preise und Rabatte sind Stand 29.10.2026 und können sich jederzeit ändern. Maßgeblich ist immer der Preis, der dir im Store angezeigt wird.

Quellen

BioWare ist Geschichte: EA schließt das Studio und streicht Mass Effect

Manchmal gibt es Nachrichten, die man zweimal lesen muss. Diese hier gehört dazu: BioWare macht zu. Electronic Arts schließt das Studio, und das nächste Mass Effect, auf das wir seit 2020 warten, wird gleich mit eingestampft. Hier bekommst du einen Überblick, was genau passiert ist und wie es dazu kam.

Was ist passiert?

Am 21. Oktober hat BioWare auf seinem eigenen Blog einen kurzen Abschiedsbrief veröffentlicht. Sinngemäß: Nach über 30 Jahren schließt das Studio, und die frühe Entwicklung am nächsten Mass Effect endet. Kein Trailer, kein „wir machen eine Pause“, einfach Schluss.

Die Schließung ist Teil eines größeren Umbaus bei EA. Laut heise und Reuters fallen insgesamt rund 400 Stellen weg, also etwa drei Prozent der Belegschaft. Bei BioWare selbst waren es zuletzt nur noch um die 50 Leute in Edmonton, die an dem neuen Mass Effect gearbeitet haben.

Warum gerade jetzt?

EA gehört seit August einem Konsortium rund um den saudischen Staatsfonds PIF, die Investmentfirma Silver Lake und Affinity Partners. Der Kauf hat stolze 55 Milliarden US-Dollar gekostet, und ein großer Teil davon wurde mit Schulden finanziert, die jetzt EA selbst abstottern muss.

Offiziell will sich EA künftig auf weniger, dafür größere Action-Adventures konzentrieren. Weiterlaufen sollen unter anderem Marvel’s Iron Man und das nächste Star Wars Jedi, dazu natürlich die Sportspiele, Battlefield und Apex Legends. Ein neues Story-Rollenspiel steht nicht auf der Liste.

Ein Stück Spielegeschichte

BioWare hat in über 30 Jahren einige der bekanntesten Rollenspiele überhaupt entwickelt:

  • Baldur’s Gate und Baldur’s Gate II
  • Neverwinter Nights
  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Mass Effect, die ganze Trilogie rund um Commander Shepard
  • Dragon Age, angefangen mit Origins

Wenn du irgendwann mal stundenlang über eine Dialogentscheidung gegrübelt hast, nur um dann zwei Spiele später die Konsequenzen zu spüren: Dafür waren die BioWare-Spiele bekannt.

In den letzten Jahren hatte es das Studio schwerer: Mass Effect: Andromeda und Anthem kamen bei vielen Spielern und in Tests eher schlecht an, und Dragon Age: The Veilguard erreichte laut EA in den ersten Monaten rund 1,5 Millionen Spieler, knapp die Hälfte dessen, was EA erwartet hatte.

Und die Fans?

Die Reaktionen in der Community sind entsprechend: viel Trauer, viel Wut auf EA, und unter #SaveMassEffect machen Fans ihrem Ärger Luft. Die Rechte an der Marke Mass Effect liegen weiterhin bei EA. Ob irgendwann ein anderes Studio ein neues Mass Effect entwickelt, ist offen. Angekündigt ist nichts.

Kurz zusammengefasst

Nach über 30 Jahren ist BioWare Geschichte, und das nächste Mass Effect kommt nicht. Bei EA fallen insgesamt rund 400 Stellen weg, darunter das Team in Edmonton. Weitermachen will EA mit größeren Action-Adventures wie Marvel’s Iron Man und dem nächsten Star Wars Jedi sowie mit Sport, Battlefield und Apex Legends.

Was war dein liebstes BioWare-Spiel? Schreib’s mir gern in die Kommentare!

Splitgate: Arena Reloaded wird eingestellt

Gestern, am 26. August hat Team 1047 eine Ankündigung auf Steam veröffentlicht, die besagt, dass sie ihre Arbeiten an Splitgate: Arena Reloaded und an einem anderen Spiel in Entwicklung mit den Namen Empulse am 3. September einstellen werden. Damit endet die Entwicklung beider Titel relativ abrupt.

Eigene Server hosten

Zwar werden die Spiele nicht mehr weiterentwickelt und mit 3. September 2026 die Server und Matchmaking abgeschaltet, aber die Community kann weiterhin mittels P2P spielen und somit eigene „Server“ hosten. Damit bleibt der Multiplayer-Modus auch in Zukunft erhalten.

Steam Machine ein Top-Seller!

Die Steam Machine hält sich weiterhin stabil in den Top 5. Das ist echt beachtlich, wenn man bedenkt, dass das Gerät im Vorfeld ordentlich Kritik einstecken musste – vor allem wegen des heftigen Preises, der vor Kurzem offiziell gemacht wurde. Die kleinste Variante mit 512 GB startet bei saftigen 1.039 €, und für das 2-TB-Topmodell werden sogar über 1.400 € fällig. Wegen der weltweiten Speicherknappheit hat sich die endgültige Auslieferung zwar auf den Sommer 2026 verzögert, aber dem Hype tut das – trotz der Diskussionen über das Preis-Leistungs-Verhältnis – anscheinend keinen Abbruch.

Was das VR-Headset Steam Frame betrifft, fehlt leider tatsächlich noch immer ein offizielles Preisschild. Dafür gibt es mittlerweile aber ein paar handfeste Infos zur Technik und zum Zeitplan! Valve peilt nun ebenfalls den Sommer 2026 für den Release an. Die Brille kommt als Standalone-Gerät mit starken 16 GB RAM, Inside-Out-Tracking (du brauchst also keine externen Basisstationen mehr) und einem mitgelieferten 6-GHz-WLAN-Dongle für flüssiges, kabelloses PC-VR-Streaming. Ein cooles Detail: Die neuen Controller sind so designt, dass sie sich zusammengelegt auch wie ein klassisches Gamepad für normale Flat-Screen-Spiele nutzen lassen. Wie tief wir dafür am Ende in die Tasche greifen müssen, bleibt wegen der anhaltenden Chip-Krise aber vorerst Valves Geheimnis.

StopKillingGames: Großer Erfolg mit 1,2 Mio. gültigen Stimmen!

Die Stimmen der StopKillingGames Initiative zählen. Es wurden über 1 294 000 Stimmen für gültig erklärt und werden somit dem EU-Parlament weitergegeben, welches sich dann mit diesem Thema auseinandersetzen muss.

Die Übergabe findet Mitte/Ende Februar 2026 statt.

We have a final signature count for the #StopKillingGames European Citizens' Initiative: 1,294,188 out of an original total of 1,448,270. An invalid rate of ~11%! Thank you all!@Moritz_Katzner has more info on reddit: https://t.co/Ftbe5nJOnY

More will be revealed soon! https://t.co/UNvYvrfxzH pic.twitter.com/A17IxhrUNX

— Stop Killing Games Official (@StopKilingGames) January 24, 2026

Steam Awards 2025: Die besten Spiele des Jahres enthüllt!

Die Gewinner der Steam-Awards sind da!

Preis für das Spiel des Jahres

Preis für das VR-Spiel des Jahres

Preis für das „Werk der Liebe“

Preis für das beste Spiel auf dem Steam Deck

Preis für „Besser mit Freunden“

Preis für herausragenden visuellen Stil

Preis für innovativstes Gameplay

Preis für das beste Spiel, in dem Sie schlecht sind

Preis für den besten Soundtrack

Preis für „Herausragendes Spiel mit tiefgründiger Story“

Preis für „Zurücklehnen und entspannen“

Phasmophobia v0.15.1.0 Update: Krampus ist zurück

Kinetic Games hat ein Phasmophobia Update (v0.15.1.0) herausgebracht und dabei das weihnachtliche Dekor ausgeräumt. Hier sind die Änderungen:

Neu

  • Winter’s Jest: Das jährliche Winter-Event von Phasmophobia hat begonnen, und mit ihm kehrt Krampus zurück. Du kannst dieses zeitlich limitierte Geister-Modell auf allen Event-Karten während des Winter’s Jest antreffen. Für weitere Details zum Event siehe den Ankündigungs-Blog.
  • Doppelte XP & Belohnungen: In der ersten Woche des Winter’s Jest (16.–23. Dezember, jeweils 12 PM GMT) kannst du in allen Ermittlungen doppelte Erfahrungspunkte und Geld verdienen.

Änderungen

  • Banshee wird nun nur noch als weiblich dargestellt (Name und Modell).
  • Krampus ist jetzt offiziell männlich und wird nur noch als solcher dargestellt (Name und Modell).
  • Geister-Typen werden im Journal alphabetisch sortiert. (Derzeit nur in der englischen Sprachversion.)
  • Nell’s Diner wird für Spieler ab Level 5 freigeschaltet.
  • Der RAM-Verbrauch wurde auf allen Karten reduziert.
  • Spieler, die bereits tot sind, erhalten keine Punkte für Geister-Identifikationen mehr im Event.

Behebungen

  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Titel von Schrank-Trophäen nicht korrekt übersetzt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler im Pausenraum von Nell’s Diner, der VR-Spieler am Teleportieren hinderte, wurde behoben.
  • Interaktionen mit Objekten (z. B. Arcade-Maschine, Geldautomat) funktionierten trotz ausgeschaltetem Strom – wurde korrigiert.
  • Das Ouija-Board reagierte nicht korrekt mit Zahlen – behoben.
  • Der Ton vom Fernseher in Nell’s Diner funktionierte nicht – wurde repariert.
  • Obake-Fingerabdrücke wurden von allen Geistern hinterlassen bzw. waren an manchen Türen unsichtbar – beide Fehler wurden behoben.
  • Ein Fehler, durch den Spieler im Polizeiauto vor Nell’s Diner stecken bleiben konnten, wurde behoben.
  • Probleme bei der Vergabe neuer Farben für Spieler oder Cursor wurden gefixt.
  • Ein Fehler, durch den der Geist auf dem Dach von Nell’s Diner spawnen konnte, wurde behoben.
  • Die Eier im Nell’s Diner sahen fehlerhaft aus – wurde korrigiert.
  • VR-Teleport-Probleme in bestimmten Bereichen von Nell’s Diner wurden behoben.
  • Japanischer Text auf Flyern in Nell’s Diner war zu klein – wurde korrigiert.
  • Sprachchat auf der Steam Deck funktionierte zu Beginn eines Vertrags nicht richtig – behoben.
  • Verbindungsabbrüche beim Betrachten von CCTV-Bildschirmen mit mehreren aktiven Kameras wurden behoben.
  • Verschiedene weitere Fehler und Verbesserungen.

Hinweis / Bekannte Probleme

  • Spieler können nach dem Update fehlende Abzeichen oder Trophäen im Menü bemerken. Wenn das passiert, lade einfach einen Vertrag und kehre anschließend zum Menü zurück – das sollte das Problem lösen.