Linux-Gamer aufgepasst: Epic hat zum ersten Mal ganz offiziell SteamOS als Ziel für seinen neuen Epic Games Launcher genannt. Damit könnte der Launcher irgendwann ganz offiziell auf dem Steam Deck und der Steam Machine laufen. Was der Launcher unter Linux schon kann, welche Distros dazukommen sollen und warum das noch lange nicht heißt, dass Fortnite auf dem Deck läuft, erfährst du hier.

Was Epic gesagt hat
GamingOnLinux hat bei Epic nachgefragt, welche Linux-Distributionen der Launcher künftig unterstützen soll. Jake Jones, Communications Director bei Epic Games, hat darauf laut GamingOnLinux so geantwortet:
„Der neue Epic Games Launcher ist noch in der Preview und wir planen, so viele Linux-Distributionen wie möglich zu unterstützen, darunter Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy und weitere. Wir testen und bewerten Paketformate für die Verteilung, und wir werden das AppImage diesen Monat zurückbringen.“
Neben SteamOS sind also auch Fedora, CachyOS und Omarchy auf der Liste. Ein Datum gibt es dafür allerdings nicht. Epic hat auch noch nicht verraten, wie der Launcher unter SteamOS genau funktionieren soll, also ob er etwa im Gaming-Modus vom Steam Deck sauber läuft oder nur im Desktop-Modus.
Hin und her beim Paketformat
Zum Start der Preview gab es die Linux-Version als AppImage, also als Datei, die auf vielen Distros einfach so läuft. Kurz danach hat Epic das AppImage aber durch ein .deb-Paket für Debian und Ubuntu ersetzt. Laut Jones soll das AppImage noch im November zurückkommen. Bis Epic sich festlegt, kann es also gut sein, dass Paketformate auftauchen und wieder verschwinden.
Was der Launcher unter Linux heute schon kann
Den neuen Launcher gibt es seit dem 14. Oktober als öffentliche Preview für Windows, macOS und eben erstmals Linux. Epic schreibt in der offiziellen Ankündigung selbst, man habe den Launcher „vibe coded“, also stark mit KI-Unterstützung gebaut. Er soll schneller starten, flotter zwischen Shop und Bibliothek wechseln und im Hintergrund weniger Leistung fressen. Der alte Launcher bleibt vorerst weiter verfügbar.
Laut der FAQ zur Preview gilt für Linux aktuell:
- Offiziell unterstützt: Ubuntu 22.04 LTS oder neuer und Debian 12 oder neuer, Fedora soll „bald“ folgen. Andere Distros können funktionieren, sind aber nicht offiziell getestet.
- Systemanforderungen: 64-Bit-x86-64-CPU mit mindestens 2 GHz und zwei Kernen, 4 GB RAM und 2 GB freier Speicher.
- Installation: auf Ubuntu oder Debian mit
sudo apt install ./EpicGamesLauncher-x86_64.deb. - Spiele: Der Launcher selbst läuft nativ, viele Spiele gibt es aber nur als Windows-Version. Die brauchen eine Kompatibilitätsschicht, deshalb rät Epic, die Linux-Kompatibilität pro Spiel zu prüfen.
Deine gekauften Spiele, Cloud-Saves und dein Fortschritt hängen an deinem Epic-Konto und kommen daher in die Preview mit. Seit Version 0.105.0 vom 28. Oktober kann der Launcher unter Linux laut den Release Notes außerdem lokale Unreal-Engine-Installationen öffnen.
Und Fortnite?
Launcher-Support heißt noch lange nicht, dass Fortnite auf dem Steam Deck läuft. Epic will Fortnite zwar über den neuen Launcher auf Linux bringen, dafür baut das Studio aber erst seinen Anti-Cheat um. Das neue Easy Anti-Cheat Linux v2 kommt ohne Kernel-Treiber aus und setzt laut Epics Tech-Blog stattdessen auf Sicherheitsfunktionen, die Linux schon mitbringt. Die Anforderungen sind ziemlich streng:
- signierter Kernel und signierte Kernel-Module (mit bekannten Schlüsseln)
- TPM 2.0 mit Measured Boot
- Secure Boot
- aktivierte IOMMU
- Kernel Lockdown im Integrity-Modus
- deaktiviertes kexec
- aktives BPF-LSM
Beim ersten Start eines geschützten Spiels installiert sich ein systemd-Dienst, der nur läuft, solange das Spiel offen ist. Viele Distros erfüllen diese Punkte nicht von Haus aus, du müsstest also eventuell selbst an deinem System schrauben. Epic will EAC Linux v2 zuerst in Fortnite testen und erst danach anderen Entwicklern anbieten. Einen Termin für Fortnite auf Linux gibt es nicht.
Für das Steam Deck sieht es dabei aktuell schlecht aus: Laut Epic unterstützt das Deck die nötigen Funktionen für EAC v2 noch nicht, man sei aber „aktiv im Gespräch mit Valve“ und hoffe, das in Zukunft zu lösen. So zitiert es unter anderem The Verge.
Reaktionen aus der Community
In den Kommentaren bei GamingOnLinux gehen die Meinungen auseinander. Ein Teil der Leser sieht offizielle Launcher von Epic (und auch GOG Galaxy, das ebenfalls für Linux angekündigt wurde) als wichtigen Schritt, um mehr Leute auf Linux zu holen. Andere kritisieren die strengen Anforderungen von EAC Linux v2 und das ständige Wechseln der Paketformate.
- Epic Games Launcher nennt erstmals offiziell SteamOS als Ziel; könnte auf dem Steam Deck laufen.
- Geplante unterstützte Distros: Fedora, SteamOS, CachyOS, Omarchy; kein konkretes Datum.
- Paketformate wechseln: AppImage soll zurückkommen; kurzzeitig .deb für Debian/Ubuntu verteilt worden.
- Preview seit 14. Oktober für Windows, macOS und erstmals Linux; schnellerer Launcher, KI-Unterstützung, alter Launcher bleibt verfügbar.
- Systemanforderungen: 64‑Bit x86‑CPU 2 GHz, zwei Kerne, 4 GB RAM, 2 GB frei; offiziell: Ubuntu 22.04+, Debian 12+.
- Fortnite hängt an neuem Easy Anti-Cheat v2 mit strengen Anforderungen wie TPM 2.0, Secure Boot, IOMMU und Kernel Lockdown.
- Community gespalten: Lob für offizielle Launcher, Kritik an Easy Anti-Cheat Anforderungen und ständig wechselnden Paketformaten.








