Splitgate 2 wird wieder zur Beta

Splitgate 2 Beta

Wie auf Steam bereits angekündigt wurde, wird Splitgate 2 wieder zurück in Beta geschalten.
Aus der Sicht der Entwickler waren sie voreilig, und das Spiel ist weiterhin nicht fertig.

TLDR; hier die Zusammenfassung des Steambeitrags:

  • Splitgate 2 wurde zu früh veröffentlicht – viele Probleme und fehlende Qualität.
  • Spiel geht zurück in die Beta, große Überarbeitung bis Anfang nächsten Jahres.
  • Fokus auf Community-Feedback, klassisches Gameplay, bessere Portale & Progression.
  • Team wurde verkleinert, OG Splitgate-Server werden in einem Monat abgeschaltet, da zu hohe Kosten. Es wird aber nach alternativen Möglichkeiten gesucht, das erste Spiel am Leben zu lassen (Peer-to-Peer, oder Offlinemodus)
  • Splitgate 2 bleibt online, neue Inhalte und Updates folgen.
  • Entwickler geben Splitgate 2 nicht auf – es ist ihr Herzensprojekt.

Hier der vollständige Steampost ins Deutsche übersetzt:

An die Splitgate-Community,

Wir glauben an Splitgate 2. Dieses Spiel bedeutet uns alles – es ist seit fast 10 Jahren unser Leben, angefangen in unserem Studentenwohnheim, und wir sind entschlossener denn je, euch das unglaubliche Erlebnis zu liefern, das ihr verdient.

Wir haben euer Feedback gehört und stimmen euch zu: Wir haben zu früh veröffentlicht. Wir hatten ehrgeizige Ziele mit Splitgate 2, und in unserer Aufregung, es mit euch zu teilen, haben wir uns übernommen. Wir haben bestimmte Features überstürzt, einige dumme Fehler gemacht, und am wichtigsten – wir haben euch nicht das polierte, portalgefüllte Chaos geliefert, in das ihr euch verliebt habt.

Deshalb kehren wir zurück zur Beta. Wir werden uns bis Anfang nächsten Jahres voll und ganz darauf konzentrieren, zentrale Teile des Spiels neu zu entwickeln, um den Geist dessen einzufangen, was Splitgate einst besonders gemacht hat. Das bedeutet, dass wir das Fortschrittssystem komplett neu aufbauen, mehr Portale in unsere Maps bringen, die Monetarisierung vereinfachen, uns wieder auf klassische Spielmodi konzentrieren, nach denen ihr gefragt habt, und noch mehr – worüber wir bald mehr erzählen werden.

Jetzt mehr denn je brauchen wir eure Hilfe. Wir kehren nicht nur zu unseren Wurzeln zurück, was das Spiel betrifft, sondern auch, wie wir es entwickeln – mit euch gemeinsam. Das bedeutet mehr Playtests, mehr Umfragen, mehr Zuhören und ein echter Fokus auf die Community. Unser Ziel ist es, die DNA des ersten Spiels mit den besten Verbesserungen aus dem zweiten zu vereinen.

Das Herzstück des Spiels neu aufzubauen ist keine schnelle Lösung; es ist ein langfristiges Vorhaben. Um uns die nötige Zeit zu geben, das Splitgate zu erschaffen, das ihr verdient, haben wir die unglaublich schwere Entscheidung getroffen, einige Rollen zu streichen und unsere Ressourcen auf dieses Rework zu konzentrieren. Das bricht uns das Herz. Das sind unsere Teamkollegen und Freunde, und sie haben mitgeholfen, das aufzubauen, was wir heute haben. Sie erhalten Abfindungen und Unterstützung bei der Jobsuche, und wir setzen alles daran, ihnen durch diesen Übergang zu helfen. Wir hoffen, sie zurückzuholen, sobald wir können.

Um so viele Teammitglieder wie möglich zu halten, werden wir außerdem die Server des originalen Splitgate in einem Monat abschalten. So sehr wir die Server auch gerne dauerhaft online halten würden – sie haben uns in den letzten Jahren Hunderttausende Dollar gekostet, und wir müssen unser Team priorisieren. Wir wissen, wie viel euch dieses Spiel bedeutet, deshalb prüfen wir aktuell, ob wir Offline- oder Peer-to-Peer-Matches ermöglichen können. Und wenn wir zurückkehren, planen wir, in Splitgate 2 ein dediziertes Erlebnis anzubieten, das dem Versprechen des Originals gerecht wird.

In der Zwischenzeit wird Splitgate 2 weiterhin spielbar bleiben, und wir werden weiterhin Kapitel 3 veröffentlichen sowie Fixes und besonders wichtige Änderungen liefern. Wir hoffen, ihr spielt weiter und unterstützt das Spiel. Wie immer gilt: Bitte gebt uns weiterhin Feedback.

Wir haben viele dunkle Tage durchlebt und viele Fehler gemacht, aber wir haben viel gelernt und sind entschlossener denn je, Splitgate so großartig wie möglich zu machen. Splitgate war 10 Jahre lang unser Leben – und wir würden es nicht anders wollen. Es liegt noch Arbeit vor uns, aber wir geben nicht auf.

Wir lieben dieses Spiel und diese Community zu sehr, um jemals aufzuhören. Also tun wir es nicht.

Wir sehen uns in der Arena,

Ian und Nicholas

Splitgate 2 – Offene Beta startet heute (22. Mai)

Die Open Beta für Splitgate 2 beginnt am 22. Mai und läuft bis zur Veröffentlichung des vollständigen Spiels diesen Sommer. Sie beinhaltet viele neue Funktionen im Vergleich zur letzten Alpha-Version.

Das Labor: Neuer Karten-Editor

The Lab“ ist ein brandneuer Kreativmodus, in dem Spieler alleine oder mit Freunden (bis zu 16 Spieler gleichzeitig) eigene Karten und Spielmodi erstellen können. Inspiriert von Unreal Engine und Halo’s Forge, zielt dieser Modus darauf ab, jedem die Möglichkeit zu geben, etwas Großartiges zu bauen, auch ohne Vorkenntnisse. Die erstellten Karten können weltweit geteilt werden. Das Team wird „The Lab“ auch nach dem Launch weiterentwickeln und basierend auf Community-Feedback neue Inhalte hinzufügen.

Takedown-Modus und neue Simulationskarten

Der beliebte Spielmodus „Takedown“ kehrt zurück. In diesem Modus müssen Teams alle Gegner ausschalten, bevor diese respawnen können. Das Töten von Gegnern verkürzt die eigene Respawn-Zeit, während das Sterben die Respawn-Zeit des eigenen Teams verlängert. Die Open Beta bietet vier neue Simulationskarten für Takedown, darunter eine aktualisierte Version von Simulation Charlie.

Neue Arenakarten: Core und Stadium

Zwei neue Arenakarten, Core und Stadium, werden hinzugefügt.

  • Core ist eine vertikale Karte, die unter der Oberfläche der Venus spielt. Sie wird kurz nach dem 22. Mai in der Open Beta verfügbar sein.
  • Stadium, die beliebteste Karte des ersten Splitgate-Spiels, kehrt mit einigen Verbesserungen zurück, darunter ein Startpad für Luftkämpfe und verbesserte Navigation.

Neue 24-Spieler-Onslaught-Karten: Drought und Fracture

Neben „Glacier“ werden zwei riesige neue Karten für die Onslaught-Modi (ehemals „Multi-Team Portal Warfare“) eingeführt:

  • Drought: Eine Wüstenmond-Karte mit gefährlichen Canyons.
  • Fracture: Schwebende Inseln im Epsilon Eridani Sternsystem mit Startpads, die die Inseln verbinden.

Neue Power-Waffe: Borealis

Die Borealis ist eine neue aufladbare Power-Karabinerwaffe der Meridian-Fraktion, die eine Mischung aus Railgun und Energiestrahl-Gewehr darstellt.

Beta Battle Pass

Die Open Beta bietet einen ersten Mini-Battle Pass für 500 Splitcoin (ca. 4,99 USD). Dieser enthält exklusive Charakter- und Waffen-Skins, einen Portal-Skin, Emotes, Sprays und mehr. Zukünftige Battle Passes werden kürzer sein und monatlichen narrativen Kapiteln entsprechen.

Gründerpakete (Founder’s Packs)

Es gibt drei thematische Gründerpakete, die jeweils exklusive kosmetische Gegenstände enthalten. Das Aces Founder’s Bundle kombiniert alle drei und bietet zusätzlich 2000 Splitcoin. Das Ultimate Founder’s Bundle enthält noch mehr kosmetische Gegenstände und 3000 Splitcoin.

Mythische Upgrades und kosmetische Varianten

Das Spiel verspricht, keine Pay-to-Win-Vorteile zu haben. Neue „Mythic“-Level-Skins für Charaktere und Waffen bieten einzigartige Nachladeanimationen (nur kosmetisch). Es wird auch Skin-Varianten und Upgrades geben, die mit Proelium (einer neuen Upgrade-Währung) erworben werden können, ebenfalls rein kosmetisch.

„Hunt the Devs“ kehrt zurück

Das Event „Hunt the Devs“ kehrt zurück. Spieler können exklusive Skins verdienen, indem sie 1047 Games-Entwickler töten, die einen speziellen „Flaming Disco Ball“-Skin tragen.

Mehr Spielmöglichkeiten

Splitgate 2 wird während der Open Beta auf mehr Plattformen verfügbar sein: zusätzlich zu Steam, PS5 und Xbox Series X|S auch auf PS4, Xbox One, Steam Deck (via Proton), Epic Games Store und im Microsoft Store. Das Spiel bietet Crossplay.

FAQs

  • Wird der Spielfortschritt nach der Beta zurückgesetzt?
    Nein, der Spielfortschritt wird nicht zurückgesetzt.
  • Wann endet die Beta und wann erscheint das vollständige Spiel?
    Die Open Beta geht direkt in den Launch über.
  • Gibt es noch mehr Inhalte?
    Ja, es wird noch viel mehr für Splitgate 2 geben, darunter wöchentlich rotierende Playlists mit beliebten Spielmodi aus dem originalen Splitgate.

Die Open Beta beginnt am 22. Mai um 9 Uhr PT (18 Uhr in Mitteleuropäischen Sommerzeit).

Splitgate 2: Open Beta ab Mai

Die Fortsetzung zu Splitgate hatte vor ein paar Tagen ein Open Alpha Wochenende.
Da diese Zeit vorbei ist, ist die Open Alpha auch nicht mehr verfügbar.

Nicht so schlimm, denn die Entwickler haben angekündigt, dass das Spiel demnächst in die Open-Beta-Phase springen wird.
Die Open-Beta-Phase wurde für Mai 2025 angekündigt. Ein genaueres Datum folgt noch.

Splitgate ist ein kostenloser Shooter, der Portale beinhaltet. Splitgate 2 befindet sich gerade in Arbeit.