Gute Nachrichten für alle, die in Dark Souls II oder Dark Souls III wieder Hilfe beim Boss rufen oder selbst als Phantom einfallen wollen: Die Online-Server beider Spiele laufen wieder, und zwar auf allen Plattformen. Nach knapp zwei Wochen Pause hat FromSoftware den Multiplayer am 11. November zurückgebracht. Hier bekommst du den Stand, was passiert ist und was weiterhin offen bleibt.
Seit wann sind die Server wieder da?
Am Mittwoch, dem 11. November, hat der offizielle Account FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT um 7:08 Uhr österreichischer Zeit die Rückkehr gemeldet. Laut der Meldung ist die Untersuchung der Sicherheitslücken auf den Spielservern abgeschlossen, ein Fix wurde eingespielt und die Online-Funktionen sind wiederhergestellt. FromSoftware entschuldigt sich darin für die Unannehmlichkeiten und bedankt sich für die Geduld.
Die gleiche Info steht auch auf der offiziellen Dark-Souls-Seite, dort auf Japanisch und Englisch. Im japanischen Text heißt es ausdrücklich, dass die Server wegen eines sicherheitsbezogenen Fehlers gestoppt waren.
So lief die Abschaltung ab
Als wir am 1. November über die Abschaltung berichtet haben, war die Ursache noch unklar. Inzwischen ist der Ablauf deutlich besser dokumentiert:
- 30. Oktober, ca. 8:00 Uhr: Die Server von Dark Souls II und Dark Souls III gehen auf allen Plattformen offline. Offiziell war zunächst nur von einem „Serverproblem“ die Rede.
- 2. November: FromSoftware veröffentlicht eine genauere Meldung. Darin steht jetzt klar, dass auf den Spielservern Sicherheitslücken entdeckt wurden. Ein Ende der Abschaltung wurde nicht genannt.
- 11. November, ca. 7:00 Uhr: Untersuchung abgeschlossen, Fix aktiv, Server wieder online.
Unterm Strich waren Koop, Invasionen und Co. also rund zwölf Tage weg. Zum Vergleich: 2022 hat die Rückkehr der PC-Server nach der damaligen Sicherheitslücke viele Monate gedauert, Dark Souls III war damals erst nach rund sieben Monaten wieder online.

Was funktioniert jetzt wieder?
Mit der Rückkehr der Server ist alles zurück, was in den letzten Tagen gefehlt hat:
- Koop: Beschwörungszeichen legen und andere Spieler zu dir holen.
- Invasionen und PvP: rote Phantome, Pakte und Arena laufen wieder über die Server.
- Nachrichten, Blutflecken und Geister: Die Hinweise und Spuren anderer Spieler tauchen wieder in deiner Welt auf.
Du musst dafür laut FromSoftware nichts extra machen. Spiel einfach starten, die Online-Verbindung sollte wie gewohnt klappen. Falls nicht, hilft meist ein Neustart von Spiel bzw. Steam.
Welche Lücken das waren, bleibt offen
Was FromSoftware nicht verrät: welche Sicherheitslücken genau gefunden wurden und was sie hätten anrichten können. Weder die X-Posts noch die offiziellen News-Seiten enthalten Details dazu. Auch Tech Times weist darauf hin, dass es weder eine CVE-Nummer noch einen technischen Bericht von außen gibt. In der Community wird zwar spekuliert, ob die Lücken ähnlich gefährlich waren wie die Remote-Code-Execution-Lücke von 2022, bestätigt ist davon aber nichts.
Kleiner Nebenschauplatz: Am selben Morgen hatte auch Dark Souls Remastered eine kurzfristig angesetzte Wartung von 6:00 bis 8:00 Uhr österreichischer Zeit auf PC, PlayStation 4, Xbox One und Switch. Ob die mit der Sache zusammenhängt, hat FromSoftware nicht gesagt. Der Remastered-Teil war von der großen Abschaltung jedenfalls nicht betroffen und läuft nach der Wartung ganz normal.
Zurück nach Lothric oder Drangleic
Beide Spiele gibt es weiterhin regulär auf Steam, und mit funktionierendem Multiplayer macht der Einstieg jetzt natürlich wieder mehr Sinn, wenn du dir bei harten Bossen gern Hilfe holst:
Hast du die Server-Pause genutzt, um solo durchzuziehen, oder hast du auf den Koop gewartet? Schreib’s gern in die Kommentare!
- Die Online-Server von Dark Souls II und Dark Souls III sind auf allen Plattformen seit 11. November wieder aktiv.
- Der offizielle Account FROMSOFTWARE PLAYER SUPPORT meldete die Rückkehr am 11. November um 7:08 Uhr österreichischer Zeit.
- FromSoftware schloss Untersuchungen zu Sicherheitslücken ab und spielte einen Fix ein; die Online-Funktionen wurden wiederhergestellt.
- Server waren rund zwölf Tage offline: Abschaltung 30. Oktober, Sicherheitsmeldung 2. November, Rückkehr 11. November.
- Wieder verfügbar: Koop-Beschwörungen, Invasionen, PvP, Pakte, Arena sowie Nachrichten, Blutflecken und Geister.
- FromSoftware nennt keine Details zu den Lücken; weder CVE noch technischer Bericht, Spekulation über RCE 2022 unbestätigt.
- Kurzzeitige Wartung von Dark Souls Remastered am selben Morgen betraf nicht die große Abschaltung.







